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《無主之地3》UI畫面泄露 或?qū)⑻峁?D小地圖功能

時間:2019-04-13 11:24:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Gearbox近日仍然在源源不斷地泄露《無主之地3》的細節(jié),似乎已經(jīng)成為了他們推廣這款游戲的市場戰(zhàn)略。最新的爆料來自《無主之地3》在視頻網(wǎng)站上的廣告,首次透露了游戲中的UI界面。如今這則廣告已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上消失,但我們從之前的片段中可以看到《無主之地3》似乎采用了全新的3D小地圖。

有看到這則廣告的網(wǎng)絡(luò)主播表示,視頻中包含了很短的擁有完整UI顯示的實機場景。目前我們看到的《無主之地3》的廣告和宣傳片都是剝離UI的畫面。

《無主之地3》UI畫面泄露 或?qū)⑻峁?D小地圖功能

在視頻畫面中,包含了游戲角色Amara和Moze在分屏合作模式下的作戰(zhàn)場景?!稛o主之地》系列玩家首先看到的是自己非常熟悉的UI元素,血量和護盾在畫面左側(cè)顯示,Amara的被動技能“殺戮技巧”在畫面中央顯示,彈藥、手雷和大招在畫面右側(cè)顯示。

每個角色的畫面右上角會顯示升級版的《無主之地3》小地圖。老玩家應(yīng)該還記得,《無主之地》初代沒有小地圖,只有羅盤方位顯示,二代里面有個傳統(tǒng)的2D小地圖。在《無主之地3》里將會更進一步,提供3D小地圖,玩家可以從中看出地圖的垂直性。至于這個小地圖如何作用,是等距視角還是動態(tài)視角,這個還需要后續(xù)來驗證。

除此之外,Gearbox在《無主之地3》中的目標(biāo)是提供非常清晰且溝通順暢的UI。血量、小地圖和能力都非常簡潔易懂,還能保證UI不占用太多畫面空間。

關(guān)于《無主之地3》的玩法和畫面等更多內(nèi)容,敬請期待廠商在5月1日提供的實機演示直播。

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