在《無主之地3》里,槍械生產(chǎn)商風(fēng)格將會(huì)更加明顯
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《無主之地3》將在前兩部作品的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)上進(jìn)行大刀闊斧的改動(dòng)。從裝備掉落規(guī)則到技能樹系統(tǒng),Gearbox工作室正在努力讓《無主之地3》達(dá)到最佳狀態(tài)。其中比較重要的一項(xiàng)改動(dòng)就是槍械生產(chǎn)商的存在感大增。
例如,Tediore生產(chǎn)的武器在換子彈的時(shí)候會(huì)把空彈夾變成手雷扔掉。而在《無主之地3》中,Tediore生產(chǎn)的武器的空彈夾將變成跟蹤導(dǎo)彈。Maliwan生產(chǎn)的武器將繼續(xù)附帶元素傷害效果,不過在此基礎(chǔ)上還將允許玩家蓄力射擊,并在兩種不同元素之間切換。Dahl生產(chǎn)的武器將允許玩家在不同火力模式之間進(jìn)行切換。Atlas生產(chǎn)的武器將有自動(dòng)追蹤功能,不需要玩家瞄準(zhǔn)。而且《無主之地3》的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)也將會(huì)在這么多創(chuàng)意槍械設(shè)計(jì)的支持下變得更有趣。
Vladof生產(chǎn)的武器將支持不同的附加組件,例如激光瞄準(zhǔn)具、火箭發(fā)射筒和額外的槍管。Hyperion生產(chǎn)的武器會(huì)在射擊的同時(shí)生成護(hù)盾。Jacobs生產(chǎn)的武器特色是急速開火,不過現(xiàn)在將自動(dòng)向目標(biāo)的方向校準(zhǔn)。Torgue生產(chǎn)的武器將支持粘性炸彈模式。最后,《無主之地3》的反派寶庫之子也是武器生產(chǎn)商之一,他們的特色是“無限”彈夾,但存在武器過熱的問題。
《無主之地3》的槍械生產(chǎn)商調(diào)整將讓每把槍都有更明顯的個(gè)性。在前幾部作品中,槍械生產(chǎn)商更像是裝備后綴系統(tǒng),而在《無主之地3》中則將發(fā)揮更重要的作用。
《無主之地3》預(yù)計(jì)9月13日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論