是救命還是壓垮駱駝的那一根稻草?《圣歌》站在了命運(yùn)的十字路口
- 來源:3DM原創(chuàng)
- 作者:y3ck1M
- 編輯:平方
看似是玩家指出游戲問題,開發(fā)組誠(chéng)懇道歉并承諾改正,玩家最終表示滿意的傳統(tǒng)HappyEnding,卻無法掩蓋《圣歌》自試玩Demo放出后,就問題不斷的糟糕狀況。
今年2月22日,《圣歌》正式上線,與它在各國(guó)銷量榜名次一樣高的,可能就是它負(fù)面新聞出現(xiàn)的頻率。
先是面對(duì)《圣歌》的評(píng)測(cè)編輯,Xbox副總裁發(fā)出了“不會(huì)寫評(píng)測(cè)就不要寫”的批評(píng),暗示編輯游戲水平屬實(shí)不行。
還有拿了自家贊助,打著自家EA水印的油管主播給“不為金錢所動(dòng)”,耿直地在評(píng)測(cè)視頻中打了低分。
可以看到,對(duì)此EA表示:
并對(duì)進(jìn)一步的質(zhì)詢不愿回復(fù),只表示從未要求作者刪改視頻內(nèi)容或更改立場(chǎng)。
上線之后,不談?dòng)螒蛑械腂UG等問題,率先遭殃的是一小部分玩家的PS4主機(jī),這些玩家發(fā)現(xiàn)在游玩《圣歌》時(shí),自己的主機(jī)會(huì)有一定幾率非正常關(guān)機(jī),這可能導(dǎo)致機(jī)器損壞。于是就有玩家向索尼申請(qǐng)退款《圣歌》,而一向在退款方面政策嚴(yán)苛的索尼直接提供了一個(gè)“全額退款,無任何問題,只需5分鐘”的退款流程。(上一次這么順利還是虛假宣傳的《無人深空》)EA官方對(duì)此的回應(yīng)很官方——向我們報(bào)錯(cuò)就完事了。
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