- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《使命召喚14:二戰(zhàn)》正式版VS宣傳圖 是否降質(zhì)?
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今年五月份的時(shí)候,我們?cè)?jīng)把《使命召喚2》和《使命召喚14:二戰(zhàn)》進(jìn)行過一次大對(duì)比,這個(gè)跨度有點(diǎn)大?,F(xiàn)在《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)正式發(fā)售,我們使用了有玩家認(rèn)為是進(jìn)行了預(yù)渲染的發(fā)售前宣傳截圖來(lái)與正式版游戲截圖進(jìn)行對(duì)比,結(jié)果是,最終版的圖像效果與宣傳截圖非常接近。
我們可以看到,兩者之間僅有的變化就是光照系統(tǒng)(還有時(shí)間)。說實(shí)話,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戲相比,正式版與宣傳圖的差距并不那么大。
最重要的是,Sledgehammer Games維持了游戲的材質(zhì)細(xì)節(jié)。我們能看到諾曼底任務(wù)在PC(最高畫質(zhì)設(shè)定)上與首支預(yù)告片里的畫面幾乎完全一致。唯一的區(qū)別依然是光照系統(tǒng)。
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