《使命召喚14:二戰(zhàn)》正式版VS宣傳圖 是否降質(zhì)?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
首支預(yù)告片和正式版里確實(shí)有一些畫風(fēng)轉(zhuǎn)變的部分。比如正式版里第一關(guān)最后的士兵看起來比首支預(yù)告片里的形象干凈一些。不過,這并不是說在整個(gè)戰(zhàn)役中士兵的臉上就是干干凈凈。不知為什么,Sledgehammer決定讓士兵變得稍微干凈一些,不知道他們是怎么想的。以下是來自Youtube播主Cycul的對(duì)比畫面,Cycul使用的是PS4 Pro,不過這個(gè)畫風(fēng)在PC版里也是一樣的變化。
總而言之,《使命召喚14:二戰(zhàn)》里的光照系統(tǒng)是受到了一點(diǎn)影響。但值得吹一波的是,Sledgehammer在角色模型和場(chǎng)景方面維持了首支預(yù)告片的品質(zhì)。光照系統(tǒng)畢竟不是決定性的因素,游戲的畫面看起來依然非常出彩,跟當(dāng)初展示的效果基本一致。
我們隨后還會(huì)推出《使命召喚14:二戰(zhàn)》的PC版性能分析,敬請(qǐng)期待。
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