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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》PC性能表現(xiàn)分析 還是有問題

時(shí)間:2017-10-03 16:57:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

雖然CPU和DX12都存在問題,但我們高興地看到,6核和模擬4核CPU都能夠在DX11模式下穩(wěn)定以60fps運(yùn)行。雙核系統(tǒng)則會(huì)遭遇嚴(yán)重的卡滯現(xiàn)象。另外正如前文所說(shuō),即使開啟超線程,也無(wú)法提升雙核CPU的性能表現(xiàn)。

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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》主要的性能瓶頸還是存在于GPU。我們的GTX980Ti 可以在終極設(shè)定,1080p,DX11下達(dá)到穩(wěn)定的60fps。但在DX12下則會(huì)跌到50fps一下。所以N卡用戶應(yīng)該使用DX11。對(duì)于A卡來(lái)說(shuō),DX12的表現(xiàn)要強(qiáng)一些,從DX11到DX12,A卡能夠獲得2fps的提升,雖然不是什么明顯的飛躍,但至少?zèng)]有起到反作用。最后,GTX690雖然也能在DX11下運(yùn)行本作,不過(guò)當(dāng)開啟SLI的時(shí)候會(huì)遭遇明顯的頻閃現(xiàn)象。而在DX12下沒有多GPU支持,所以GTX690的表現(xiàn)和GTX680差不多一樣。

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》提供了四個(gè)預(yù)置畫質(zhì)選項(xiàng),分別是:低,中,高,終極。不過(guò)即使在低畫質(zhì)下,GTX690也能用單核GPU達(dá)到1080p 60fps的體驗(yàn)。而Radeon RX580則需要降低到高畫質(zhì)才能達(dá)到60fps體驗(yàn)。

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總而言之,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》對(duì)于較老的顯卡沒有太好的支持,中高端顯卡可以勝任。雖然單線程CPU和DX12的表現(xiàn)不盡如人意,但在DX11模式下還是可以完美流暢運(yùn)行的。不過(guò)我們期待Creative Assembly能夠在DX12下做的更好。希望游戲會(huì)有后續(xù)的優(yōu)化補(bǔ)丁。

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6.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2017-09-28
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋

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