- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2019-09-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作,無(wú)主之地系列,第一人稱(chēng)射擊,2k游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,刷寶射擊
《無(wú)主之地3》值得等待 相比2代或?qū)⒂写蟮娘w躍
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Gearbox在2012年推出了《無(wú)主之地2》,而時(shí)隔五年后,正統(tǒng)續(xù)作《無(wú)主之地3》仍然沒(méi)有到來(lái)。在接受IGN采訪時(shí),Gearbox CEO Pitchfrod進(jìn)行了解釋。
Pitchford表示,《無(wú)主之地》這個(gè)品牌對(duì)Gearbox非常重要,他們知道粉絲們一直在等這個(gè)續(xù)作,這也是為什么工作室想要走一個(gè)“真正大、而且值得的”路線來(lái)實(shí)現(xiàn)他們的野望,“這并不是一朝一夕就能完成的”。
然后Pitchford將《無(wú)主之地3》的等待時(shí)間和《GTA3》(2001)到《GTA4》(2008)之間的超長(zhǎng)空白期作類(lèi)比。他還提到雖然GTA3之后,R星發(fā)售了《GTA:罪惡都市》和《GTA:圣安地列斯》作為延續(xù),但這些游戲都是出自同一個(gè)引擎,同一個(gè)世代。直到R星發(fā)售了《GTA4》,才完成了一個(gè)巨大的飛躍。
Pitchford表示,有必要注意R星這樣的開(kāi)發(fā)路線,因?yàn)楫?dāng)時(shí)R星已經(jīng)了解粉絲們想要什么,因此R星花了很長(zhǎng)時(shí)間打造了《GTA4》的引擎和世界。
同樣,Gerabox也想讓自己的粉絲滿(mǎn)意自己的下一款游戲。他說(shuō):“對(duì)我們來(lái)說(shuō),世界上最容易的事兒就是粗制濫造出大量的前傳游戲,而我們照樣能賺很多錢(qián),但我們不會(huì)這樣做。我們必須認(rèn)真對(duì)待,因此在我們認(rèn)為有值得要公布的事情前我們不會(huì)公布任何事。”
從其剛才非常欣賞R星的開(kāi)發(fā)路線來(lái)看,似乎《無(wú)主之地3》將比《無(wú)主之地2》有一個(gè)巨大的變化和飛躍。最近在PAX West上Pitchford曾暗示當(dāng)下工作室有90%的人力在開(kāi)發(fā)《無(wú)主之地3》,因此《無(wú)主之地3》或許值得我們的等待。
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