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妙趣橫生!《巫師之昆特牌》CJ現(xiàn)場媒體問答詳錄

時間:2017-07-28 12:03:38
  • 來源:官方實錄
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

【提問】:我看見8月份有一些錦標賽,國服是在8月8號公測,中國玩家什么時候接觸高水平的錦標賽?

【Rafal】:這個我們當然希望中國玩家能夠盡快和世界接軌,當然就目前來說,我們也可以算是希望錦標賽游戲等到賽事體系搭的足夠完善之后,以更好的姿態(tài)來開展給中國玩家,很重要一點,中國肯定是世界的一部分,我們不會搞任何形式的區(qū)別對待,就中國賽事上面來說,有朝一日肯定可以和全世界同臺競技,只要水平足夠高的話,中國玩家一樣會成為世界第一。

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【提問】:我接下來問題會問蓋婭娛樂,目前有一個問題,CDPR所開發(fā)的游戲,一向以慷慨聞名,《昆特牌》卡牌得到的太容易,卡組給的實在太容易。相比于其他很多游戲會需要你花很多錢去抽卡牌,而基本上《昆特牌》起步階段就能得到很多好卡,獲取成本很低,會不會讓很多玩家喪失學習和思考的過程,導(dǎo)致他的水平不會那么好成長?

【安安】:不會。我們目前是測試期,后續(xù)從發(fā)行商的角度,這樣的風格應(yīng)該不太會改變。從游戲設(shè)計的角度,我們請CDPR中國總經(jīng)理Tony來講一講。

【Tony Chen】:如果我們不給到玩家足夠資源的話,其實比較難以得到我們想要的玩家的反饋。本身昆特牌現(xiàn)在是測試期,測試期也比較短,我們希望給到玩家一些具體的卡牌的概念,不管是對參加過我們國服測試的玩家,還是之前在國際服玩的玩家。但是從整個設(shè)計角度來講,卡牌是其中很重要的內(nèi)容。每個玩家需求不一樣,某些玩家側(cè)重于游戲的表現(xiàn),希望把卡牌進化成一個狀態(tài),有些不是。會有很多類似的內(nèi)容不同,我不能說挖掘玩家的需求,但是希望我們可以至少給到不同玩家不一樣的感受。

【提問】:您好,昆特牌關(guān)于人物的故事是針對原作延伸,還是一個另起新的?

【Rafal】:《昆特牌》的單人模式,會是真正《巫師》的劇情,大家會在單人模式看到《巫師》1,2,3的影子,這個是根據(jù)《巫師》的世界來做的。我們在努力構(gòu)建這個世界,大家很快就會看到。

【提問】:關(guān)于平衡性的問題,《昆特牌》如何平衡?

【Rafal】:我們不停在做事情,需要我們付出很多的努力,但是同時我們也認識到做平衡性是一個過程,并不是一個結(jié)果。我們在調(diào)整平衡性的時候有一定的預(yù)見性,我們希望朝著什么樣的方向去調(diào)整,當然這個事實不一定和我們之前所設(shè)計一樣完全一樣,比如說我們只有50個人做的測試,它的結(jié)果不可能和所有玩家做出來的結(jié)果一樣,玩家會關(guān)注設(shè)計者想法去發(fā)展,我們一直出平衡性,小的改動。這就是一個過程,也只能說盡量平衡完美的狀態(tài)。它的平衡性是不斷趨近,但是很難達到真正意義上的平衡性,DOTA也是很難達到平衡。我們是通過各種各樣渠道,聽取玩家的意見,結(jié)合內(nèi)部的依據(jù),兩方面看問題,因為有的時候冰冷純粹的數(shù)據(jù)并不能告訴我們到底出了什么問題,我們結(jié)合玩家直觀的反應(yīng)。另外一方面光聽玩家不一定有效,數(shù)據(jù)可能是另外一個層面,我們一定是兩者結(jié)合來做的。

【提問】:我想問一下這次的8月8號即將開啟的測試,這次國服的定價會比國際服要便宜嗎?

【Tony Chen】:游戲上線到正式推出需要一個過程,很復(fù)雜,收費不收費并不是最主要一點,我們想把游戲做好,希望通過商業(yè)化等等去實現(xiàn)。一個開放的環(huán)境,玩家可以得到想要的東西。我們希望透過接下來一段時間,把游戲本身內(nèi)核的一些東西和外圍文化打磨到非常好的狀態(tài)。

【安安】:價格大家一起開會的時候說了。

【提問】:其實我去年玩過昆特牌的內(nèi)測,當時覺得已經(jīng)挺好了,但是現(xiàn)在覺得之前的版本不夠好,想問一下好玩的標準究竟是什么樣的?我就想知道現(xiàn)在的版本,CDPR滿意了嗎?

【Rafal】:滿意了。其實在我們不停推倒重來的過程,有很多部分不是局限在當前環(huán)境,而是更多在考慮以后的問題,比如說其中我們修改中,我們增加了選擇權(quán),可以選擇把牌擺在哪里。很多的推倒重來要為以后的事情服務(wù),但是,我不能劇透再多了。我們不斷去否定重來,也是自我修繕和更新的過程,有些問題在直播論壇,發(fā)布會會提到,但是不能說的很死,所以包括像這樣的改動,有的時候會短暫影響到當前的一些環(huán)境,但是這個確實是有很多對未來方面的考慮,如果說在短期之內(nèi)讓有些玩家感覺不太好的話,我們只能通過發(fā)行下一個版本方式,讓大家感覺更好一點。

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:卡牌,燒腦CDPR游戲,牌組構(gòu)建

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