妙趣橫生!《巫師之昆特牌》CJ現(xiàn)場媒體問答詳錄
- 來源:官方實錄
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
2017年7月27日,中國上海——來自波蘭,以《巫師》系列廣受贊譽的游戲開發(fā)商CD PROJEKT RED與中國區(qū)代理運營商蓋婭互娛在第十五屆China Joy展會現(xiàn)場聯(lián)合宣布,《巫師之昆特牌》國服將于8月8日啟動新一輪測試。所有在官網(wǎng)注冊過昆特牌帳號的玩家,都將直接獲得測試資格。所有參與測試的玩家都將獲得18個卡桶加任意一張金卡的王牌大禮包。
因為進行了多場的現(xiàn)場問答,因此內(nèi)容信息量頗為龐大,不過也涵蓋了整個游戲的方方面面,對想了解這款游戲的玩家而言頗有裨益,下面就讓我們看看現(xiàn)場的媒體問答都問了哪些問題!
【主持人】:很歡迎大家來參加采訪,首先預(yù)告下,在7月29號下午兩點我們邀請了柯潔,世界職業(yè)圍棋排名第一的選手來N3館2號展位的現(xiàn)場,跟中國玩家互動,也非常高興邀請所有的朋友都過去參加活動。
很高興這邊邀請各位媒體參加采訪,我為大家介紹一下來參加采訪的同事,首先介紹一下,這位是MPG,全球負(fù)責(zé)公關(guān)和傳播的總監(jiān),這位是Rafal負(fù)責(zé)電子競技,全球計劃的同事,大家如果對電競有什么問題可以問它。Marcin我們的CEO,這個是中國區(qū)總經(jīng)理Tony Chen,這個是我們伙伴合作ANAN,這個是Lifecoach和SuperJJ,我們就開始了。
【提問】:您好,我先請問一下Marcin先生,隨著《昆特牌》卡池的一個個增加,未來是否為了游戲平衡去限制卡牌的使用?
【Rafal】:這個問題我們確實一直在考慮,因為這個擔(dān)憂是有道理的,但是好在離將來那一步還很遙遠(yuǎn),我們現(xiàn)在有充裕的時間考慮這個問題,這個確實是有可能的,我們并不否認(rèn)這個可能性。
【提問】:我請問Rafal一個問題,就是《昆特牌》未來有長遠(yuǎn)的電子競技計劃,比如說大型的職業(yè)聯(lián)賽規(guī)劃嗎?
【Rafal】:確實有,在接下來十周之內(nèi)已經(jīng)有了一部分已經(jīng)可以和大家分享關(guān)于的未來計劃,中國是其中很重要的一部分,所以不會把中國落下。在接下來的話,比如我們把之前昆特牌挑戰(zhàn)者杯這樣的比賽,繼續(xù)一屆一屆保持下去。特別是到2018年以后,中國會更加充分參與到全球的賽事競技當(dāng)中來。
【提問】:我最后一個問題請Lifecoach或者SuperJJ回答一下,你是否認(rèn)為,《昆特牌》玩法讓休閑玩家有更高的門檻?通常對于一個玩家來說,他在《昆特牌》輸,很少是因為運氣因素,通常是因為自己的失誤,會不會對玩家來說挫敗感更加強?
【Lifecoach】:我們并不這么認(rèn)為,我認(rèn)為《昆特牌》在我眼里同時兼顧好了競技群體和休閑用戶群體,在未來它有很大可能把兩個都做好,雖然《昆特牌》機制上面,確實技術(shù)上限很高,但是同時我認(rèn)為它本身的最基礎(chǔ)玩法,它的核心是一個很簡單的比大小,所以我認(rèn)為并不一定是你說的這樣。
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