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CJ 2017:國(guó)產(chǎn)大作《大圣歸來(lái)》情報(bào) 東方美學(xué)體現(xiàn)

時(shí)間:2017-07-27 15:17:12
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今年的ChinaJoy展會(huì)上,SIE(索尼互動(dòng)娛樂)隆重公布了國(guó)產(chǎn)PS4游戲《大圣歸來(lái)》!這款國(guó)產(chǎn)游戲可謂驚艷全場(chǎng),給所有中國(guó)玩家?guī)?lái)了一個(gè)大大的驚喜!

在發(fā)布會(huì)結(jié)束以后,官方代表接受了媒體采訪,在采訪中透露了大量關(guān)于游戲《大圣歸來(lái)》的情報(bào),讓我們一起來(lái)了解下吧!

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2017 ChinaJoy展會(huì)上公布了PS4游戲《大圣歸來(lái)》

記者:請(qǐng)問(wèn)大圣歸來(lái)這款游戲是什么類型的游戲,您對(duì)這款游戲的定位是什么?

織田:這款游戲就是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,動(dòng)作冒險(xiǎn)內(nèi)容當(dāng)中我們考慮東方的美學(xué),還有故事,所以內(nèi)容要比較幽默、詼諧。

記者:西游記這個(gè)東西在中國(guó)已經(jīng)流傳很多年了,為什么要在大圣歸來(lái)這個(gè)電影之后植入主機(jī)游戲呢?

織田:一個(gè)是西游記到目前為止中國(guó)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫的IP來(lái)講,大圣歸來(lái)的名氣,動(dòng)作的內(nèi)容,冒險(xiǎn)的內(nèi)容,讓我們選擇了大圣歸來(lái)。

記者:從剛才發(fā)布會(huì)短短的了解到游戲其實(shí)并不是一個(gè)完全全新的布置,是基于電影本身的基礎(chǔ)上增加的一些內(nèi)容,所以說(shuō)只拓展了一部分。為什么不去重新制作一個(gè)世界觀?

織田:今天的發(fā)布會(huì)內(nèi)容,今天我們給大家看到的就只是一部分,因?yàn)槟莻€(gè)電影游戲還在進(jìn)一步布局中,我們或許還有很多的內(nèi)容和故事做游戲版本,所以今天就看到這個(gè),但是以后我們會(huì)有進(jìn)一步的。

記者:全球是計(jì)劃全球發(fā)行嗎?

織田:正在計(jì)劃當(dāng)中,但是今天還沒有決定。

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記者:像大圣這樣的合作,未來(lái)還會(huì)有更多嗎?您在主機(jī)方面未來(lái)的規(guī)劃是怎么樣的?

王總:說(shuō)一下我們公司,我們公司是希望幫助中國(guó)的優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容制造商和內(nèi)容提供商,把他們的IP打到全球,這是我們一直以來(lái)的目標(biāo)。我們之前是做手游、端游,去年開始我們開始做主機(jī),主機(jī)在歐美是最大的市場(chǎng)規(guī)模,這也是真正意義上歐美最核心的用戶群聚集最多的一個(gè)市場(chǎng)。所以這塊是我們剛才說(shuō)的全球全平臺(tái)策略最重要的一塊,這里面的核心價(jià)值是希望幫助更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,他們的內(nèi)容和他們的IP打到全球,形成一個(gè)長(zhǎng)久的IP價(jià)值,這是我們的目標(biāo)。

記者:請(qǐng)問(wèn)一下這個(gè)游戲是PS4獨(dú)占嗎?預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間是2018年還是2019年嗎?

王總:時(shí)間我不確定。

記者:PS4獨(dú)占嗎?

王總:這個(gè)現(xiàn)在不清楚。

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記者:是什么原因促使找到SIE制作游戲,還有十月文化到底在這個(gè)項(xiàng)目里頭處于什么樣的位置?

劉總:大家有共同的理念希望挖到中國(guó)的IP轉(zhuǎn)到全球,這跟我們的理念是高度一致的,中國(guó)的文化想法上希望能夠走出國(guó)門。另外就是在合作過(guò)程當(dāng)中,我們希望挖掘除了大圣以外其他的中國(guó)文化包括中國(guó)傳統(tǒng)文化的,包括基于西游記所涉及的中國(guó)整個(gè)神話系統(tǒng),能夠深度挖掘文化的體系,展現(xiàn)在游戲上。

記者:我想請(qǐng)問(wèn)一下,因?yàn)榇笫w來(lái),我們知道是2015年的一個(gè)片子,他的IP熱度不如當(dāng)年了,怎么想到做這個(gè)IP,之后會(huì)不會(huì)配合一些其他的東西繼續(xù)炒熱點(diǎn)。

劉總:剛才已經(jīng)提到了,十月做大圣歸來(lái)對(duì)我們來(lái)說(shuō)是開發(fā)中國(guó)文化的第一步,可以理解成大圣是幫我們把西游記的世界觀打開,這是第二步。第三步其實(shí)我們希望把西游記的世界觀打開中國(guó)整個(gè)神話的體系,所以在這個(gè)基礎(chǔ)上,其實(shí)我們?cè)诓畈欢嘁粋€(gè)月后,會(huì)在全國(guó)發(fā)漫畫,然后在2019年初的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)網(wǎng)絡(luò)的新番的劇情,再往后推出一系列的電影,基于這樣的體系,我相信跟PS,跟SIE的合作能夠有長(zhǎng)期的持續(xù)基于西游題材的主機(jī)游戲的開發(fā)。

記者:剛才最后介紹這個(gè)游戲的開發(fā)業(yè)務(wù)是來(lái)自日本的公司,因?yàn)槲覀冎揽鐕?guó)的開發(fā)困難還是蠻大的,再加上大圣歸來(lái)對(duì)于整個(gè)電影的塑造更能把握神韻,在開發(fā)過(guò)程當(dāng)中會(huì)不會(huì)有什么關(guān)于內(nèi)容理解或者是闡釋上的困難或者是不便?或者現(xiàn)在的開發(fā)兩邊的配合怎么樣?十月這邊具體會(huì)負(fù)責(zé)哪一塊的內(nèi)容?

劉總:一個(gè)是像你提到的兩國(guó)的文化對(duì)于西游的理解會(huì)有很大的不同,基于這一點(diǎn)我們差不多已經(jīng)磨合了差不多一年,我們逐漸形成了一種模式,比如郵件的溝通,電話會(huì)議,在美學(xué)方面十月這邊會(huì)有專門的一家能夠參與進(jìn)設(shè)計(jì),包括剛剛問(wèn)到的基于大圣歸來(lái)以外的一些開發(fā),其實(shí)十月這邊會(huì)在美學(xué)方面和世界觀的基礎(chǔ)會(huì)有專門的人參與進(jìn)來(lái)。

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