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《逃生2》PC性能表現分析 基本平穩(wěn)但偶有瑕疵

時間:2017-05-01 18:01:03
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Red Barrels工作室表示GTX 660就能讓游戲以1080p 60fps運行。這話不假,只不過要想達到這樣的流暢度需要犧牲很多畫質特效。在單GPU模式下,GTX 690的平均幀數65fps,最低幀數50fps。如果關閉一些效果,就能維持全程60fps。

1920x1080分辨率,“高”畫質下不同顯卡最低幀數與平均幀數

1920x1080分辨率,“高”畫質下不同顯卡最低幀數與平均幀數

開啟SLI以后,GTX 690就能在1080p,“高”畫質下維持全程60fps。雖然SLI實現的效果并不十分理想,但至少能提升到最低64fps,平均95fps。

另一方面,GTX 980 Ti在同樣的畫面下毫無壓力,只是不能維持全程120fps,可能是因為一些游戲優(yōu)化問題。

Intel i7 4930K + GTX 980 Ti不同畫面配置下的最低幀數和平均幀數

Intel i7 4930K + GTX 980 Ti不同畫面配置下的最低幀數和平均幀數

打個比方,在下面這個場景中,出于莫名的原因,GPU和CPU的負載都非常低,導致幀數下降到60fps以下。我們始終想不明白為什么會出現這種現象。

游戲實際畫面 大橋場景

游戲實際畫面 大橋場景

逃生2》并不需要高配CPU,我們模擬了雙核和四核CPU,在雙核條件下,關閉超線程,最低幀數57fps,平均幀數100fps,但會出現比較明顯的幀數節(jié)律問題。只要開啟超線程,立刻就會看到提升,最低63fps,平均110fps,而且沒有任何幀數節(jié)律問題。

1920x1080 “高”畫質不同CPU配置幀數

1920x1080 “高”畫質不同CPU配置幀數

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Red Barrels
  • 發(fā)售:2017-04-25(PC)
  • 開發(fā):Red Barrels
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:恐怖驚悚,劇情

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