需要吸引更多玩家 《逃生2》提供體驗(yàn)劇情新模式
- 來源:Gamelife
- 作者:landother
- 編輯:landother
由 Red Barrels 開發(fā)的恐怖游戲 Outlast 2《逃生2》去年推出 Xbox One、PS4 與 PC 版本時(shí),似乎沒有引發(fā)太過熱烈的討論,雖然該作品今年再次登上 Nintendo Switch,不過為了吸引更多玩家,制作團(tuán)隊(duì)最近在游戲中加入了全新的故事模式功能。顯然這并不是某個(gè)原本應(yīng)該包含在正式版當(dāng)中的特色,而是讓玩家能夠更專注于體驗(yàn)劇情而減少面對敵人機(jī)率的模式。
游戲中的敵人在該模式將會(huì)具備較慢的移動(dòng)速度、較低的傷害與精準(zhǔn)度。而其余調(diào)整還包含讓玩家們擁有更多時(shí)間探索周遭,而非忙于逃命。倘若你認(rèn)為這樣還是沒辦法好好體驗(yàn)劇情,官方甚至移除了某些血腥內(nèi)容讓游戲能夠符合 M 分級(jí)制度標(biāo)準(zhǔn)。
無論如何,制作團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)這些修改并不會(huì)大幅導(dǎo)致游玩體驗(yàn)受影響。
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