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PC游戲硬件市場(chǎng)發(fā)展迅猛!首次突破300億美元大關(guān)!

時(shí)間:2017-01-21 10:57:32
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

分析師和市場(chǎng)研究公司在過(guò)去幾年中曾多次表示,PC市場(chǎng)處于麻煩之中,銷售量和出貨量都出現(xiàn)下降,因?yàn)橄M(fèi)者因?yàn)榉N種原因而無(wú)法升級(jí)。但實(shí)際上,PC游戲硬件市場(chǎng)正在蓬勃發(fā)展。

根據(jù)Jon Peddie Research(簡(jiǎn)稱JPR)的報(bào)告,PC游戲硬件的銷售額在2016年首次超過(guò)了300億美元。而根據(jù)之前的JPR預(yù)測(cè),這一數(shù)字要在2018年才能超過(guò)300億美元的門檻,因此看起來(lái),市場(chǎng)增長(zhǎng)甚至快于預(yù)期。

曝光還強(qiáng)調(diào),PC是活躍的和良好的。 PC游戲傾向于驅(qū)動(dòng)CPU和GPU制造商之間的創(chuàng)新,而PC游戲硬件達(dá)到新的高度,像英特爾,AMD和Nvidia這樣的公司會(huì)比以往任何時(shí)候都更有動(dòng)力繼續(xù)推進(jìn)升級(jí)。

導(dǎo)致預(yù)期超過(guò)300億美元有多種原因。

JPR的高級(jí)游戲產(chǎn)業(yè)分析師Ted Pollak說(shuō):“全球消費(fèi)者由于多種因素而繼續(xù)擁抱視頻游戲的PC平臺(tái)。 “桌面人體工程學(xué)是受歡迎的,因?yàn)轱@示距離提供了更多的細(xì)節(jié),當(dāng)使用HD和UHD顯示器時(shí),還有優(yōu)越的控制與鼠標(biāo)和鍵盤控制界面,這已經(jīng)驗(yàn)證,絕大多數(shù)在電腦上播放電子競(jìng)技。

JPR現(xiàn)在將PC游戲硬件分為三類:入門級(jí),中級(jí)和高級(jí)。每個(gè)類別都是相當(dāng)大的市場(chǎng)。高端類別拉動(dòng)了最多的收入,超過(guò)130億美元,占所有PC游戲硬件美元的43%。中檔類別收入106億美元(占總消費(fèi)的35%),而入門級(jí)別則貢獻(xiàn)了約67億美元(22%)。

“我們知道,較低預(yù)算的游戲玩家對(duì)游戲的熱情與那些擁有更多資源的游戲玩家是一樣的,并且有著最純粹的游戲愛(ài)好,Nvidia和AMD不會(huì)忽視這些客戶,像GTX 1050這樣的產(chǎn)品,只需大約120美元,就能獲得強(qiáng)大的圖形處理能力,”JPR總裁Jon Peddie說(shuō)。

Peddie還表示,他對(duì)AMD的Ryzen CPU的前景感到興奮,該公司將在3月份推出其零售版。他還指出,英特爾最新CPU上的集成顯卡“現(xiàn)在可以與游戲主機(jī)相媲美。”

但最后一點(diǎn)是有爭(zhēng)議的。在最近對(duì)Core i7-7700K處理器+非專業(yè)顯卡的游戲進(jìn)行的評(píng)估中,我們發(fā)現(xiàn)許多現(xiàn)代游戲在某些部分每秒會(huì)降到20幀一下。

當(dāng)然,集成顯卡近年來(lái)已經(jīng)有了很大進(jìn)步。

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