去年銷量最火爆的PC平臺佳作盤點 你都玩過了嗎?
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《古墓麗影:崛起》
銷量:130萬(PC)、94萬(PS4)共計:234萬(XOne限時獨占故不統(tǒng)計在內(nèi))
亮點:
更凹凸有致性感的勞拉
特寫、照片級場景無處不在
官方國語配音
當勞拉不再是那個撲克臉,紙片身體,而是迷人的小臉,D罩杯的胸部和微微翹起的臀部,相信你不用我說,立馬入手。那么,現(xiàn)在就是你入手的時候了?!豆拍果愑埃横绕稹分械膭诶?,展現(xiàn)給你的,絕對是驚艷的容貌,童顏巨乳也不為過,更何況游戲的時候無時不刻地看著她扭動著的翹臀,小編幾乎是一路硬著玩完……
除了出色的臉部,這款作品在畫面可謂下足了功夫,雪山連綿的冰天雪地,忽然爆發(fā)的雪崩,沖天而起的爆炸,視覺的盛宴絕不過分。其他游戲中的特寫、照片級場景可能偶爾才會出現(xiàn)一次,但是在這款游戲中,幾乎是隨處可見的。值得一提的是,這款游戲良心的配備了國語配音!雖然玩家更喜歡英文配音中嬌柔的勞拉,但是國語更容易讓新玩家接受。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》
銷量:104萬(PC)
亮點:
魔幻戰(zhàn)場的魅力
核心的策略游戲玩法
簡單的上手難度
作為全面戰(zhàn)爭的續(xù)作,戰(zhàn)錘顯然拋棄了全面戰(zhàn)爭歷史百科的風格,將奇幻的魔幻戰(zhàn)場帶到了玩家的面前。中古戰(zhàn)錘的磅礴壯麗而又完整的世界觀,神秘的魔幻世界中矮人、人類、吸血鬼等種族的奇異戰(zhàn)爭,這些足以讓玩家駐足。而核心的策略游戲玩法顯然讓游戲更具有深度:不但需要考驗玩家策略的能力,還要考慮兵種之間的克制與特色,戰(zhàn)場的兵團布置等等,這些都必須考慮在內(nèi)。
如果安排得當,一場以弱勝強的戰(zhàn)斗也并非不可能。而顯然,這款作品雖然擁有著深度,它也沒有忘記對新手的友好度,簡單的上手難度,完善的新手教程足以讓新玩家知道怎么才能克敵制勝,獲取游戲的樂趣。
附:《無人深空》 銷量很硬但實在沒法叫佳作
銷量:82萬(PC)、170萬(PS4)共計:252萬
亮點:
論宣傳你贏了……OTZ
說到無人深空,能拿出來與銷量掛鉤的,恐怕只有噓頭超強的前期廣告:這是一個擁有媲美銀河系的游戲,游戲中玩家在無數(shù)星球中的隨機一個降落,然后探索、創(chuàng)造,甚至擊敗原來的生物,這是多么美好的愿望。
可是,當玩家購買游戲后,就被幾乎和原來宣傳內(nèi)容完全不同的景象所驚呆:無論在哪里降落,你都駕駛著破爛的飛船,而當你動起來的時候,你就會發(fā)現(xiàn),游戲的幀數(shù)陡然降到了30FPS左右。更不用說模型載入的延遲等等問題。從銷量神話到退款神話,《無人深空》創(chuàng)造了今年單機游戲中最大的笑話。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論