去年銷量最火爆的PC平臺(tái)佳作盤點(diǎn) 你都玩過了嗎?
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《黑暗之魂3》
銷量:133萬(wàn)(PC)、165萬(wàn)(PS4)、39萬(wàn)(XOne)共計(jì):337萬(wàn)套
亮點(diǎn):
難度超高 “受”屬性玩家的最愛
暴力美學(xué)的完美展示
龐大繁復(fù)卻不難上手的系統(tǒng)
堅(jiān)守傳統(tǒng)卻又處處不傳統(tǒng)的RPG
熟悉國(guó)產(chǎn)游戲的玩家們或許每次遇到“勝負(fù)乃兵家常事,大俠請(qǐng)重新來(lái)過”的時(shí)候,都會(huì)默默蛋疼三秒,但是,當(dāng)你遇到《黑暗之魂3》的時(shí)候,恐怕你的感受,只能用蛋碎來(lái)形容了,而且是連續(xù)N次的蛋碎。
這是一款艱難卻又痛快的游戲旅程,玩家在游戲中遇到的所有敵人(無(wú)論小怪或BOSS),都有機(jī)會(huì)殺掉你,而你死亡的代價(jià),除了“魂”(經(jīng)驗(yàn)值)以外,還包括你在存檔前所有殺過的小怪。因此,這款游戲無(wú)疑是擁有“受”屬性玩家的最愛。一路的被虐直至boss,然后絕地逢生,重新來(lái)過幾十遍,將boss殺掉,這種爽快感恐怕才是最棒的。
而在畫面方面,擊殺怪物爆出的大量鮮血,沾染在鏡頭上后甚至久久都不散去,沖擊玩家的就是暴力美學(xué)的完美展現(xiàn)。
此外,不同于當(dāng)下流行的沙盒游戲,這是一款堅(jiān)守傳統(tǒng)的RPG游戲,你需要不斷給你的角色升級(jí)、加技能點(diǎn)、換裝備。但是,在某些地方,卻又突破了以往的RPG,比如,游戲中并沒有地圖,不認(rèn)識(shí)路?沒關(guān)系,多死幾次就認(rèn)識(shí)了。系統(tǒng)方面,這款游戲帶來(lái)的絕對(duì)是繁復(fù)龐大的系統(tǒng),從裝備、職業(yè)、技能點(diǎn)、boss系統(tǒng)等等。不過,由于死多了,游戲系統(tǒng)看起來(lái)似乎也不那么難以上手了。
《全境封鎖》
銷量:109萬(wàn)(PC)、380萬(wàn)(PS4)、216萬(wàn)(XOne)共計(jì):705萬(wàn)套
亮點(diǎn):
現(xiàn)實(shí)的末日身生存
共享的游戲世界
暗區(qū)的pvp模式
豐富多彩的技能和武器
如果說美國(guó)有什么好的,那就是每次游戲中都能看到被破壞的不像樣的美國(guó)城市。
這次,輪到了紐約。在這座城市中,你看到的,已經(jīng)是幾乎被破壞殆盡的紐約城,一場(chǎng)病毒讓文明世界變成了人間煉獄。而玩家們就要扮演這座煉獄城市中幸存的人們,當(dāng)然你是要堅(jiān)守心中的正義守護(hù)弱者還是要燒殺搶掠弱者,都由你來(lái)決定。
游戲中玩家可以盡情體驗(yàn)單機(jī)部分和網(wǎng)絡(luò)部分,毫不沖突。然而如果僅僅是單機(jī)的全境封鎖,它完全不可能賣出這么多,只有PVP的存在,才讓游戲變得更加有魅力。其中,暗區(qū)的PVP模式顯然是非常重要的一部分。暗區(qū),相當(dāng)于人類黑暗的集合點(diǎn),法治社會(huì)的空白處。玩家在這里可以隨意搶劫其他玩家的戰(zhàn)利品。于是,這里就成為了PVP的最佳戰(zhàn)場(chǎng)。而此外,游戲中的技能系統(tǒng)和武器系統(tǒng)也相當(dāng)出彩。多種多樣的主被動(dòng)技能的各種搭配,生活技能的存在,都顯得更加有趣。
《幽浮2》
銷量:112萬(wàn)(PC)
亮點(diǎn):
戰(zhàn)棋游戲的再度輝煌
對(duì)戰(zhàn)外星人的入侵
超高的AI,帶感的策略性
這是一款策略戰(zhàn)棋游戲,并且,它是一款已經(jīng)擁有20年左右歷史的游戲延續(xù)。但是,這并不代表這款游戲還是那么老掉牙。在現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境中,它綻放出了新的生命。游戲的畫面表現(xiàn)令人驚艷,從游戲人物的面部細(xì)微表情,到兵刃上閃過的寒光,都能體現(xiàn)這款游戲明明可以靠實(shí)力,偏偏也要露把臉。
說到實(shí)力,游戲的實(shí)力從多方面表現(xiàn)出來(lái),比如劇情,游戲性等方面。游戲的劇情一如既往地對(duì)抗外星人的入侵,顯而易見,面對(duì)外星人,人類就太過弱小。玩家需要在相當(dāng)小的消耗下,擊敗敵人。這款游戲最大的特點(diǎn),就是超高的AI和帶感的策略性。你需要運(yùn)用你豐富的想象力和超強(qiáng)的策略性才能對(duì)抗強(qiáng)大的外星人。而游戲中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都可能影響到整個(gè)游戲流程。使用消耗最小的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗絕對(duì)是最佳選擇。
《彩虹六號(hào):圍攻》
銷量:106萬(wàn)(PC)、107萬(wàn)(PS4)、65萬(wàn)(XOne)共計(jì):278萬(wàn)
亮點(diǎn):
策略戰(zhàn)術(shù)占重比的FPS游戲
沒有爽快的啪啪啪,只有更殘酷的腦力戰(zhàn)爭(zhēng)
習(xí)慣了市面上FPS游戲快節(jié)奏的啪啪啪,是否懷念當(dāng)年慢慢玩游戲的那種感覺?《彩虹六號(hào)》絕對(duì)可以為你帶來(lái)不一樣的感覺。這款游戲中,你要做的不僅僅是手持AK猛爆敵人的菊花,更重要的是,你需要和隊(duì)友一起制作一個(gè)擊破敵人的策略,你需要步步為營(yíng),縮小你的包圍圈,直到和敵人面對(duì)面地戰(zhàn)斗。而突圍時(shí),你也需要制定一個(gè)突圍計(jì)劃,否則,在這款游戲中,你將死的很慘。而地圖的簡(jiǎn)化與戰(zhàn)前無(wú)人機(jī)的偵查,讓每一局游戲的策略性戰(zhàn)術(shù)性更顯重要。是的,在這款游戲中,沒有爽快的啪啪啪,只有更殘酷的腦力戰(zhàn)爭(zhēng)。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論