第一名竟然是它!十大可以影響真實(shí)世界的游戲盤(pán)點(diǎn)
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然游戲世界是虛擬的,但它卻連接著我們的真實(shí)生活,有的影響人們的作息,有的帶來(lái)的是產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有的改變?nèi)藗兊娜松壽E……不可否認(rèn),游戲確實(shí)已經(jīng)影響著我們的現(xiàn)實(shí)世界了,今天就讓我們一起來(lái)看看那些影響過(guò)我們真實(shí)世界的游戲。
1.魔獸世界
2004年美國(guó)暴雪公司發(fā)行的《魔獸世界》創(chuàng)造了RPG歷史的傳奇,也正是這款令人拍案叫絕的大作,讓當(dāng)時(shí)多少年輕人成為父母眼中的“網(wǎng)癮少年”。
當(dāng)提楊永信這個(gè)名字可能你會(huì)覺(jué)得陌生,但如果提“楊叫獸”的話,想必肯定會(huì)想到駭人聽(tīng)聞的“電擊療法”。曾經(jīng)央視對(duì)他的報(bào)導(dǎo)標(biāo)題:“誰(shuí)把天才變成魔獸”,在“楊教授”看來(lái),以《魔獸世界》為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲,蠶食了一批又一批的少年心智,在他看來(lái)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,就是“有病”——“不是儀器的問(wèn)題,是你有網(wǎng)癮,有網(wǎng)癮(電擊)就難受。”這一事件,也成為魔獸在中國(guó)的歷史中一件熱門(mén)事件。
最終,在衛(wèi)生部的命令禁止下,這一“電擊治網(wǎng)癮”鬧劇才得以“落幕”。
2.Pokemon Go
任天堂的牛B之處在于:二十年前,他可以把你宅在家里;二十年后,他仍然可以輕而易舉地把你“趕出去”。
《Pokemon Go》這款游戲打破了常規(guī),不拘泥于室內(nèi),通過(guò)GPS定位功能隨機(jī)放置于玩家附近的戶外地點(diǎn),“逼迫”玩家走向室外,探索戶外各個(gè)地點(diǎn),達(dá)到“散步”與“抓精靈”兩不誤。炎炎夏日,街上即使美女們穿著再清涼性感,也抵不過(guò)旁邊刷新的一直杰尼龜對(duì)玩家們的誘惑力。
雖然游戲在中國(guó)上線的計(jì)劃一直擱淺,但若在不久之后該游戲于中國(guó)大陸上線了,相信各個(gè)占領(lǐng)廣場(chǎng)公園的廣場(chǎng)舞大媽們的統(tǒng)治地位將岌岌可危,迎來(lái)的也將可能是全民上街抓精靈的浪潮。
3.魔獸爭(zhēng)霸
提起“SKY”“Moon”“Grubby”等耳熟能詳?shù)拿郑蠹业谝粫r(shí)間肯定會(huì)想到暴雪的另一款大作“魔獸爭(zhēng)霸”,如果說(shuō)魔獸世界在RPG領(lǐng)域長(zhǎng)居統(tǒng)治地位,那么魔獸爭(zhēng)霸在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中更是是里程碑式的存在。
在魔獸爭(zhēng)霸中,電競(jìng)比賽以雙人對(duì)抗形式出現(xiàn),通過(guò)操作鍵盤(pán)鼠標(biāo)控制所有己方單位進(jìn)攻敵方,這也是如今電競(jìng)比賽形式的雛形。2005年和2006年,“人皇”SKY奪得WCG連續(xù)兩屆的冠軍無(wú)疑是給當(dāng)時(shí)中國(guó)電競(jìng)業(yè)帶來(lái)了希望,伴隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)狀況的回升,中國(guó)的電競(jìng)行業(yè)一改當(dāng)時(shí)的低迷得到了大幅度的好轉(zhuǎn)。
4.勁舞團(tuán)
如果你穿梭于網(wǎng)吧,見(jiàn)到有這么一群人:頭發(fā)如雞窩一般高高頂起并且顏色被印染成五顏六色,身著奇裝異服,嘴上叼著香煙,口中說(shuō)著“卟媞涐卟噯伱,呮媞卟願(yuàn)噫?zhèn)麊銇?rdquo;,一只手在網(wǎng)吧破舊不堪的鍵盤(pán)方向鍵處快速飛舞,另一只手將本來(lái)就不堪重負(fù)的鍵盤(pán)空格鍵敲出震耳欲聾的聲音。不用驚慌,他們不是凡人,作為殺馬特家族最受寵的皇子公主們,玩好《勁舞團(tuán)》是他們天生的使命,接近支離破碎的鍵盤(pán)不過(guò)是他們?cè)诜查g的墊腳石。
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