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HTC Vive深度了解 Valve架構(gòu)師親自解答33大疑惑

時間:2016-03-17 12:55:21
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Q21:多人連線的人數(shù)有上限嗎?

Chet:只要游戲本身支援,并沒有上限。

Q22:Vive 支援單人使用頭戴式裝置,其他人觀看 2D 螢?zāi)坏亩嗳送瑯吠娣▎?

Chet:是的,現(xiàn)在已經(jīng)有些開發(fā)中游戲採用了這樣的玩法。

Q23:覺得人們平均一天會花多久時間玩 VR 游戲?

Chet:根據(jù)我們內(nèi)部測試的資料,人們玩一次平均是 30 分鐘,但是實(shí)際真的在游玩的時候可能會更久。當(dāng)玩家想要打破紀(jì)錄時,由于 Vive 提供完全的沈浸式體驗(yàn),玩家很可能會玩到忘了時間。

Q24:如果玩游戲時常常忘記時間,有沒有考慮在選單內(nèi)加入時間顯示或是計(jì)時器功能?

Chet:「Vive Phone Services」就是這樣的概念,玩家可透過頭戴式顯示器接聽電話、回覆未接來電、接收并快速回覆簡訊并查看行事歷日程規(guī)劃,讓玩家在沉浸于虛擬世界時,也能同時與現(xiàn)實(shí)生活溝通聯(lián)繫。

Q25:研發(fā)高階 VR 裝置所費(fèi)不貲,計(jì)畫如何讓 Vive 更普及?

Chet:我們會跟當(dāng)?shù)赝方?jīng)銷商合作,直接向玩家展示我們的游戲。另外,現(xiàn)在也有很多鄰居小朋友會跑來我家想要玩 Vive,證明實(shí)際接觸后是很有吸引力的,因此我們對 Vive 很有自信。我們很樂見玩家開箱、錄影,當(dāng)玩家愛上這種經(jīng)驗(yàn)并與他人分享,就會有更多玩家與開發(fā)商都對我們的設(shè)備感興趣。

Q26:游玩 VR 內(nèi)容時,叫出 Steam 選單時是否會有特別的顯示方式?

Chet:每款游戲都可以透過按下按鈕來叫出系統(tǒng)選單,呈現(xiàn)方式可以由玩家自訂。值得一提的是,玩家可以在虛擬實(shí)境中看到自己手上的控制器,實(shí)體的控制器上沒有電量顯示燈,但虛擬世界裡的那支有。

Q27:玩家可以使用 Steam 控制器來游玩 VR 游戲嗎?

Chet:理論上 Steam 控制器可以用,但沒有追蹤功能,所以很多追蹤動作的部份無法完成。

Q28:一臺電腦可以連接多臺 HMD(頭戴式顯示裝置)嗎?

Chet:目前因?yàn)殡娏﹃P(guān)係,所以 1 臺電腦只能對應(yīng)一臺 HMD。不過有趣的是,玩家可以架設(shè)兩組雷射感應(yīng)器,擴(kuò)大可以偵測的範(fàn)圍和人數(shù)。

Q29:游戲一般版本與 VR 版本售價(jià)會有差異嗎?

Chet:我們交由開發(fā)者自己決定售價(jià),對此并沒有限制。

Q30:可以在 VR 游戲中購買游戲內(nèi)的虛擬商品嗎?

Chet:當(dāng)然可以有,端看開發(fā)者如何設(shè)計(jì)內(nèi)容。VR 游戲同樣是在 Steam 上販?zhǔn)?,所以也會和現(xiàn)在一樣支援不同的收費(fèi)模式。至于 VR 游戲會不會有 Bundle 同梱販?zhǔn)?,則還在考慮當(dāng)中。

Q31:Vive 上市時,Steam Store 會有大特價(jià)促銷嗎?

Chet:這個好像是不同部門在決策的(笑)。我們會和研發(fā)者討論,如果大家都覺得這是個好主意,也許就會做。

Q32:有投入 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的計(jì)劃嗎?

Chet:目前沒有任何消息可公布,我們主要還是先專注于 VR 體驗(yàn)。不過或許有個折衷方案,因?yàn)橥婕铱梢酝高^前置鏡頭看到前方,雖然原本是為了安全考量,方便玩家找椅子跟拿飲料時不會撞到,不過或許開發(fā)者會想到什么有趣的變化。

Q33:Vive 上市后,是否會考慮月租付費(fèi)制?

Chet:不會,我們會維持現(xiàn)有的付費(fèi)模式。

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