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AMD宣布GPUOpen開(kāi)源計(jì)劃 PC游戲能訪問(wèn)底層GPU

時(shí)間:2016-01-27 21:02:53
  • 來(lái)源:solidot
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

AMD宣布了GPUOpen計(jì) 劃,此舉顯然有針對(duì) NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中間件和CUDA分別支配了PC游戲和高性能計(jì)算領(lǐng)域,而兩者都是閉源的。為了讓更多開(kāi)發(fā)商和開(kāi)發(fā)者使用它的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),AMD只能選擇擁抱開(kāi)源和開(kāi)放。GPUOpen計(jì)劃向PC開(kāi)發(fā)者提供訪問(wèn)顯卡底層功能的代碼和相關(guān)文檔。

AMD的高級(jí)工程經(jīng)理Nicolas Thibieroz稱(chēng),主機(jī)游戲訪問(wèn)底層GPU的功能在PC上很少見(jiàn)到,PC上實(shí)現(xiàn)了一套不同的、效率更低的代碼路徑。更糟糕的是,私有的庫(kù)或有“黑盒”API的工具鏈防止了開(kāi)發(fā)者為了維護(hù)、移植或優(yōu)化目的訪問(wèn)代碼(他指的無(wú)疑就是 NVIDIA),GPUOpen的計(jì)劃就是試圖解決這個(gè)問(wèn)題。通過(guò)訪問(wèn)開(kāi)源的庫(kù)、工具和特效,開(kāi)發(fā)者能修改、優(yōu)化、移植和從軟件學(xué)習(xí)。

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