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神作現(xiàn) 交響樂團打造《御天降魔傳》原聲游戲音樂

時間:2015-04-20 10:11:07
  • 來源:完美世界
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國產(chǎn)動作單機巨制《御天降魔傳》不斷追求超高游戲品質(zhì),重金聘請國內(nèi)頂尖的管弦樂團及著名的演奏家為游戲傾情演奏,演奏樂團人數(shù)高達70多人。在音樂風格上,將濃厚的民族色彩和西方交響樂相融合,采用現(xiàn)代化譜曲風格,保持電影配樂特點,帶給大家一場心靈撞擊的音樂盛宴。而后期音樂縮混以及母帶處理則由國際著名工作室完成。如此高配置的音樂制作在國內(nèi)游戲音樂中空前盛大。

《御天降魔傳》盛大音樂團隊

《御天降魔傳》聘請國內(nèi)頂尖樂隊

今日首曝《御天降魔傳》原聲游戲音樂,每一首歌曲都仿佛在向我們揭露一段段神秘傳奇故事。流暢的背景音樂或如潺潺溪流般舒緩動聽,或如滔滔江河波瀾壯闊,讓人仿佛置身于一片玄幻仙境一般。大家趕快點擊《御天降魔傳》原聲音樂專題去感受吧。

http://ytxmz.wanmei.com/event/201504/music/index.htm

《御天降魔傳》游戲音樂制作人專訪:

我是宋天祥,在《御天降魔傳》這款游戲中負責作曲以及音樂監(jiān)制。作為一個身兼游戲迷跟配樂迷的我來說是一次非常愉悅的經(jīng)歷。

《御天降魔傳》音樂制作團隊

在游戲音樂創(chuàng)作上,確實會比影視配樂難度大,不論從數(shù)量,制作周期以及要整體聲音設計等各方面。但是兩者也有相似之處,不管是影視還是游戲,其本身就是我們創(chuàng)造的靈感來源,這些都為我們的音樂故事提供了敘述背景。

當我們開始創(chuàng)作前,會進行概念設計,為《御天降魔傳》這種動作向仙俠類的游戲設定基調(diào),在創(chuàng)作時,則會把音樂進行有效的分配,劃分成劇情音樂、背景音樂。通過“一體化設計”的理念使整個創(chuàng)作過程更符合寫作邏輯與其藝術定位。聽眾也不會出現(xiàn)聽覺疲勞,情緒跳躍等不良反應。

在寫作上,我希望展現(xiàn)的是富有濃厚的民族色彩同時又希望保持電影配樂的風格。將民族樂加入到西方交響樂中,并且和諧的糅合在一起進行現(xiàn)代化的譜曲風格寫作,是一件很有趣的事情。

在后期階段,我們聘請了國內(nèi)外頂尖的管弦樂團,著名的演奏家,為我們的音樂進行錄制,樂手人數(shù)更高達70人之多。最后音樂縮混以及母帶處理則由國際著名工作室來完成。這樣高配置的制作在國內(nèi)游戲音樂當中,雖不是空前,但絕對是少有的。

通過將近兩年半的努力,《御天降魔傳》的音樂部分,也基本告一段落。隨著時間的推移,御天也會很快的與大家見面。希望我們所做的能給大家?guī)硪欢尾灰粯拥囊魳仿贸獭?/p>

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6.4
已有5人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:完美世界
  • 發(fā)售:2015-08-27(PC)
  • 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡科技有限公司
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
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