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《御天降魔傳》將加MOD玩法 后續(xù)補(bǔ)丁及DLC更給力

時(shí)間:2015-09-09 13:18:12
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國產(chǎn)ACT新作《御天降魔傳》在上個(gè)月與各位玩家見面,相信小伙伴們已經(jīng)早早的將游戲通關(guān),現(xiàn)在已經(jīng)在游戲中磨練自己的技術(shù)?,F(xiàn)在《御天降魔傳》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在接受媒體采訪的時(shí)候和我們分享了游戲的開發(fā)故事,讓我們一起看看到底有怎樣的故事吧。

問:目前的銷售情況感覺如何?

御天團(tuán)隊(duì):現(xiàn)在還算達(dá)到預(yù)期了,因?yàn)榭紤]到我們是一個(gè)新的IP,沒有什么粉絲、用戶基礎(chǔ)。再加上現(xiàn)在玩家那邊統(tǒng)計(jì)的銷量也不是太準(zhǔn)確,之后的話我們會(huì)出一個(gè)公告說一下銷量,但是現(xiàn)在因?yàn)槲覀冄邪l(fā)這邊也不太知道具體的數(shù)字。

只能說我們對(duì)自己的預(yù)期銷量還算是合格,像我們之后還會(huì)有一些新玩法的更新,其中最大的一個(gè)玩兒法就是MOD,可以把角色替換成其他模型。

多個(gè)人物可以選擇

問:是MOD編輯器嗎?

御天團(tuán)隊(duì):對(duì),對(duì)玩家開放的那種。這個(gè)我們現(xiàn)在正在制作當(dāng)中,現(xiàn)在已經(jīng)初步實(shí)現(xiàn)了,可以把模型替換成一些其他模型,比如說把皇甫云昭替換成一些動(dòng)漫里的模型。第二步我們會(huì)把人物的技能動(dòng)作也讓玩家進(jìn)行編輯,可能玩家想把皇甫云昭的動(dòng)作設(shè)定成另外的樣子,這也都可以實(shí)現(xiàn)。

問:是想給玩家更多的自由度?

御天團(tuán)隊(duì):對(duì),因?yàn)槲覀兊娜肆κ怯邢薜?,我們想把一部分?nèi)容交給玩家,讓他們自己去創(chuàng)造、去找尋里面的樂趣,相當(dāng)于玩家可以自己DIY一下。

問:很多玩家反映正式版在優(yōu)化上比試玩版要好很多,不知道在正式版推出之前做了哪些工作?

御天團(tuán)隊(duì):是做了一些調(diào)整,不過非常細(xì)微,比如試玩版有自動(dòng)降畫質(zhì)的功能,玩家的體驗(yàn)可以說相當(dāng)不好,我們也是內(nèi)部總結(jié)了一下,把這個(gè)選項(xiàng)放到了設(shè)置界面里,玩家可以自己去調(diào)整?,F(xiàn)在它默認(rèn)是關(guān)閉的,玩家可以根據(jù)自己的硬件來進(jìn)行修改。因?yàn)樵囃姘娴膱?chǎng)景都比較小,正式版那些城鎮(zhèn)之類的場(chǎng)景會(huì)比較大,我們這幾天還會(huì)出一個(gè)優(yōu)化補(bǔ)丁。

學(xué)習(xí)鬼泣和三國無雙

問:這個(gè)游戲看起來有點(diǎn)兒像《鬼泣》,但是很多玩家反應(yīng)說有點(diǎn)兒像是在玩兒《三國無雙》。這是從一開始設(shè)計(jì)上就希望是這種感覺嗎?

御天團(tuán)隊(duì):其實(shí)一開始設(shè)計(jì)的時(shí)候是想達(dá)到這兩種之間的一個(gè)平衡,既不像《三國無雙》那樣割草,顯得主角非常強(qiáng)大,也不像把戰(zhàn)斗弄得非常硬核,可能是介于兩者之間的一種狀態(tài)。讓人盡可能感到策略,還有也不要讓戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單地過去了。我們這個(gè)動(dòng)作方面也是參考了《鬼泣》和《三國無雙》兩作優(yōu)秀的地方。

問:本作人物的招式非常多,不知道是如何把握招式間的平衡性的呢?

御天團(tuán)隊(duì):目前覺得皇甫和方錦的連招是比較突出的,其他的女性角色我覺得會(huì)稍微弱點(diǎn)兒。之后我們還會(huì)不斷完善、更新,包括年底會(huì)出主機(jī)版,PC這邊會(huì)同步更新。其實(shí)就是想達(dá)到一個(gè)當(dāng)時(shí)我們?cè)谠O(shè)置的時(shí)候,讓他們四個(gè)人的特點(diǎn)很鮮明,找到四個(gè)人非常明確的一個(gè)定位。但是之后的話,它中間可能就會(huì)向彼此之間的特點(diǎn)靠。比如晴月她是遠(yuǎn)程,我們?cè)O(shè)計(jì)的時(shí)候會(huì)稍微加入一些近戰(zhàn)吧,或者體術(shù)方面的東西。就是說不一定遠(yuǎn)程就是遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)就是近戰(zhàn)這種模式。中間應(yīng)該還有互通的一種東西。

動(dòng)作撲捉初體驗(yàn)

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6.4
已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:完美世界
  • 發(fā)售:2015-08-27(PC)
  • 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:

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