- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:完美世界
- 發(fā)售:2015-08-27(PC)
- 開發(fā):天津藝龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:
《御天降魔傳》官網(wǎng)震撼上線 做中國人自己的鬼泣
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
藝龍打造的國產(chǎn)大作《御天降魔傳》無疑成為玩家們今年最為期待的國產(chǎn)游戲,畢竟在中國很難看到除了仙俠劍RPG之外的游戲類型。今日《御天降魔傳》制作人李馳程在微博上為我們帶來了好消息,他宣布《御天降魔傳》官網(wǎng)上線,這也預(yù)示著本作正式開宣!
《御天降魔傳》官網(wǎng)截圖
《御天降魔傳》制作人致玩家的一封信
三載寒暑,轉(zhuǎn)眼《御天降魔傳》起宣在即。已數(shù)不清我經(jīng)歷過的那些奮斗、那些辛酸,這一刻,時(shí)光的膠片在眼前飛旋。
人一旦在一條路上走得太久太遠(yuǎn),便忘了回望過去,校正自己的初心。我顯然很幸運(yùn),在這條路上自一而終,憑著堅(jiān)持和朋友的鼓勵(lì),我堅(jiān)持到今天。我很想寫下自己所經(jīng)歷的那些點(diǎn)滴,與朋友們,玩家們,和那些致力于奮戰(zhàn)在這條路上的同僚們共勉,與你們分享這條精彩坎坷的御天降魔之路。
我是一個(gè)為游戲而生的人,可以說我將青春奉獻(xiàn)給了游戲,95年仙劍1橫空出世,在大江南北多少少年心中植下了仙俠夢的種子,游戲中,仗劍江湖的快意與俠骨柔腸的情懷交織相伴,使我不禁癡迷其中。那年我7歲,仍不會(huì)做夢的年紀(jì),但一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢于我的心中發(fā)芽——擁有自己的游戲,我大膽地想象著她的樣子,我就是其中的主角,擁有著奇幻的身世,一個(gè)廣闊世界為我打開,我遨游其中,完成著心中的壯舉。
自那之后,我便對(duì)游戲產(chǎn)生了近乎瘋狂的熱情,在那個(gè)對(duì)國外作品了解少之又少,網(wǎng)絡(luò)游戲還方興未艾的年代,我的全部熱情便都傾瀉于國內(nèi)單機(jī)作品之上,并由此產(chǎn)生了深深的情懷,三劍的每一部作品,我?guī)缀鯊奈村e(cuò)過,一直正版力挺。得益于我們深厚的文化土壤,國產(chǎn)單機(jī)題材與內(nèi)容的巨大優(yōu)勢顯露無疑,國產(chǎn)游戲理應(yīng)比國外作品有更深刻的思想內(nèi)涵,以及更高層面的人文情懷。而在這個(gè)層面,早期的國產(chǎn)單機(jī)作品,無疑做到了。
主角方錦
08年之后,我逐漸地接觸了很多國外的單機(jī)作品,我驚詫于國外游戲翻天覆地的變化,僅僅十年時(shí)間,國外作品的涌入真正使國內(nèi)的游戲人產(chǎn)生了壓力,那感覺如同晚清的朝廷看到列強(qiáng)艦船利炮般惶惶。這使我下定決心,一定要傾我所能,助力國內(nèi)游戲。為此,我在不同公司輾轉(zhuǎn),雖然沒有明確的商業(yè)目標(biāo),但為了夢想中的游戲在不斷的學(xué)習(xí)3D引擎、程序知識(shí),并且認(rèn)識(shí)了很多志同道合的兄弟,他們與我一樣,是發(fā)誓為國產(chǎn)單機(jī)注入活力的一群年輕人,由此,我有了成立公司,自己開發(fā)游戲的想法。
不久之后,我期待已久的一款游戲上市了,可能是因?yàn)橛刑嗟钠诖?,所以?dāng)我從頭到尾通關(guān)那部作品之后,心中生出了更多的失望,我再也按捺不住,聯(lián)系了當(dāng)初的兄弟們,籌劃起了自己的作品,那時(shí)的我只有一個(gè)想法,做心中的游戲,將理想中那個(gè)世界,那個(gè)擁有奇異身世,在天地間縱橫馳騁的我付諸現(xiàn)實(shí)。
初期由于沒有足夠的資金,又沒有合適的投資渠道,經(jīng)過家里人的支持,我變賣了家里的一些東西。在居民樓里租了一間不大的房間當(dāng)工作室,初期只有3位成員,大部分合作伙伴都在北京,所以交流溝通是一個(gè)很大的問題,就這樣我們盡力在13年暑假發(fā)布了第一版本試玩,結(jié)果相信大家也都知道,理想與現(xiàn)實(shí)的落差讓我意識(shí)到了問題的嚴(yán)重性,在一個(gè)行業(yè)中,空有一腔熱情是絕然不夠的,更重要的是經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)和對(duì)于市場的準(zhǔn)確把握,我置身于一個(gè)分叉口,是偃旗息鼓還是越挫越勇?這時(shí)我的家人、主策劃王冠都給了我很大的鼓勵(lì),我又看到了游戲qq群里那幾個(gè)活躍的身影,他們也許不是死忠的玩家,但他們看到了我們的潛力,所以一路走來,他們始終報(bào)以無私的支持。我明白我不能讓他們失望。于是,在如潮的評(píng)論聲中,我告訴自己,要趕緊打起精神來,時(shí)刻謹(jǐn)記自己為游戲而生,必須做好它!
主角皇甫云昭
轉(zhuǎn)年,為了能跟大部隊(duì)更好的溝通,工作室搬到了北京,藝龍所有成員終于在北京會(huì)師了,然而研發(fā)資金也愈發(fā)成了問題,團(tuán)隊(duì)在幾乎沒有什么薪水的情況下,靠著幾位同道中人的友情和不渝的堅(jiān)定信念勉強(qiáng)度日,眼看無法支撐,幾度瀕臨崩潰之時(shí),完美世界投資部許先生聯(lián)系到了我,并且愿意給予幫助。這份驚喜給了我莫大的動(dòng)力,不完全是因?yàn)槲覀冇辛俗銐虻馁Y金去完成夢想,更重要的是讓我看到了大牌公司對(duì)單機(jī)游戲的態(tài)度轉(zhuǎn)變,讓我看到了國產(chǎn)單機(jī)市場的復(fù)蘇!
這一年暑假,我們放開手腳完成了第二版試玩,并在14年8月8日提供了下載,當(dāng)時(shí)得到了3dm、游民星空、游迅、17173等游戲門戶網(wǎng)站以及大眾軟件的大力支持,反響相比第一次有了不小的進(jìn)步,雖然也有一些負(fù)面聲音,但經(jīng)歷了這么多坎坷,我們已經(jīng)越發(fā)成熟,反復(fù)修改直到完美,讓更多玩家滿意,這對(duì)我來講是一件幸福的事情,看著視頻網(wǎng)站上up主對(duì)我們游戲解說和評(píng)價(jià),整個(gè)團(tuán)隊(duì)歡欣鼓舞,同時(shí)也越發(fā)地積攢起了前行的動(dòng)力。
現(xiàn)在,又經(jīng)過了半年多的研發(fā),《御天降魔傳》終于幾近完成了,幼年時(shí)的小小夢想在這一天宣告實(shí)現(xiàn)。在這一刻,無從談什么釋然、驕傲、成就,一切只是剛剛開始,萬里長征邁出了第一步,這條路沒有終點(diǎn),它只有引領(lǐng)后來人,向更高的頂峰攀登!
本作四大特色
借此機(jī)會(huì)給大家爆個(gè)料,我們的的角色和場景相比第二次試玩都進(jìn)行了更進(jìn)一步的調(diào)整!游戲性也加入了很多新元素,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和操作手感也進(jìn)行了多次的調(diào)試,《御天》一如既往地進(jìn)步著。相信呈現(xiàn)在你們面前時(shí),它定會(huì)是一份驚喜!
十幾年,對(duì)于人,能夠改變太多太多,它能讓年輕的臉攀上皺紋,能讓一座城市舊貌新顏,能讓咿呀學(xué)語的孩子們書聲瑯瑯,但那些堅(jiān)守的,最終都會(huì)成為內(nèi)心最強(qiáng)勁的動(dòng)力,成為人生最可靠的基石。對(duì)于我而言,它是熱情、是堅(jiān)韌、是信念、是鼓勵(lì)、是扶持。
我是李馳程,是一個(gè)程序員,《御天降魔傳》的制作人,我相信只要有夢想和毅力,十年如一日,所有的人都會(huì)離成功越來越近。預(yù)?!队旖的鳌肥仔晒?!
天高海闊宿命憑我掌握,這一路就讓我御天降魔不退縮。
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