游戲機(jī)歷史上的20大里程碑!從單人到群P快感倍增
- 來(lái)源:易宅
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
第十三位:雙屏顯示
因?yàn)槿说囊曈X(jué)焦點(diǎn)只有一個(gè),因此這個(gè)功能乍看之下十分雞肋。不過(guò)當(dāng)你發(fā)現(xiàn),游戲中不用再特地切換畫(huà)面打開(kāi)菜單查看地圖或狀態(tài)的時(shí)候,就能體會(huì)到它的方便了。NDS等雙屏機(jī)普及后,涌現(xiàn)出了許多特別針對(duì)雙屏玩法特殊的游戲,也是玩家意外的驚喜。
早在GAME&WATCH時(shí)代雙屏游戲就已經(jīng)存在了
第十四位:手機(jī)游戲
與第二位的“便攜”理由基本相同。至于手游那無(wú)可限量的前景,就不用小編進(jìn)行不專業(yè)的敘述了,來(lái)看我們的手游頻道吧。
被東京游戲中心宣布嚴(yán)禁入店的手游《智龍迷城》
第十五位:搭載攝像頭
現(xiàn)下各種游戲機(jī)上搭載的攝像頭,似乎很少被用于玩友間的面對(duì)面,用處最多的還是體感類游戲的動(dòng)作捕捉。
第十六位:高清化(HD)
沒(méi)想到高清化的畫(huà)面居然在游戲進(jìn)化榜上是如此靠后的排位,這讓我等每日糾結(jié)不已的數(shù)毛黨們情何以堪?不過(guò),側(cè)面也說(shuō)明了玩家們都明白畫(huà)面的高清程度并不一定與游戲樂(lè)趣成正比吧。
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