您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

探尋組織的前生今世 《調(diào)查局:幽浮解密》深度揭秘

時(shí)間:2013-05-17 10:26:50
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調(diào)消光黑
  • 編輯:ChunTian

距離首款《幽浮》系列游戲登場(chǎng)已經(jīng)過去了快20年,而我們卻依然不知道這個(gè)隱藏在黑暗之中,時(shí)刻準(zhǔn)備與來襲的外星人展開殊死較量的神秘組織是怎么發(fā)展起來的。它就像是眼下許多一眼之間躥紅的明星一樣,一下子就羽翼豐滿的來到了我們面前。

而這一困惑將隨著《調(diào)查局:幽浮解密》的發(fā)布而煙消云散。在過去的幾年中,這款作品的研發(fā)可謂一波三折,在經(jīng)歷了脫胎換骨的重新制作之后,終于即將迎來發(fā)售,今天我們有機(jī)會(huì)與2K Marin開發(fā)部的副總裁Alyssa Finely進(jìn)行對(duì)話,深入探尋這款新作的各個(gè)方面。

首先有一點(diǎn)是毋庸置疑的,那就是去年發(fā)售的《幽?。何粗獢橙恕穼?duì)《調(diào)查局》的推倒重來產(chǎn)生了重要作用。在重新開發(fā)之后,目前這款游戲已經(jīng)從原來的一款FPS,變成了掩體、側(cè)襲、地勢(shì)高低等元素占據(jù)重要部分的經(jīng)典《幽浮》作品。這種似曾相識(shí)感甚至在你遭遇首個(gè)外星敵人之前就能感覺,因?yàn)橛螒虻腍UD與前幾作一模一樣。對(duì)此,Alyssa表示:“如果這套UI是如此有效,能夠讓玩家一眼就分清危險(xiǎn)和安全,那為什么還要去換它呢?”

熟悉的UI,《調(diào)查局:幽浮解密》依然是大家所熟悉的那個(gè)《幽浮》

但游戲中也存在新鮮元素,那就是持續(xù)始終的緊張感。這一次,你將不再扮演高高在上俯視戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官一角,而是操縱我們的英雄——William Carter,指揮一支三人小隊(duì),游戲的視角也是大家所熟悉的第三人稱。這意味你要按下“X”鍵進(jìn)入掩體,操作肩鍵瞄準(zhǔn)敵人并射擊,并為了能讓隊(duì)友獲得一些戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)而在實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上狂奔。

畫面中間這個(gè)端著步槍的帥哥就是我們的主角——William Carter

盡管回合制的元素不復(fù)存在,但是發(fā)布命令、指揮并保護(hù)你隊(duì)友的安全卻任然無比重要。而且,正如任何一款《幽浮》游戲一樣,指揮的內(nèi)容并不僅僅限于隨便指向一個(gè)方向,按下十字鍵就行。按住“O”鍵會(huì)彈出一個(gè)二級(jí)菜單,出現(xiàn)三色的選項(xiàng)(各自代表一名隊(duì)員)。同時(shí)時(shí)間變慢,鏡頭后退,允許你為你和你的隊(duì)友下達(dá)一些指令。當(dāng)然,一如既往沒有改變的是,在隊(duì)友的移動(dòng)中,玩家需要始終關(guān)注我方掩體以及敵方火力的情況。士兵分為四種職業(yè),各自擁有不同的能力。比方說工兵,可以攜帶眾多裝備,并安放炮塔,而突擊兵則可在敵人陣線之后投下地雷。(偵查和支援的能力暫時(shí)未知)。

掩體依然在游戲中存在重要意義

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
8.2
已有2人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-08-20(PC)
  • 開發(fā):2K Marin
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+