索尼稱PS4游戲主流容量將達(dá)45GB 數(shù)字下載不現(xiàn)實(shí)
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
索尼在上周的PS4發(fā)布會上對于下一代游戲主機(jī)的強(qiáng)大網(wǎng)絡(luò)功能做了詳盡的介紹,其中既包含與智能手機(jī)、平板電腦以及PS Vita設(shè)備的跨平臺聯(lián)動功能,也包含基于云平臺的全新游戲方式。
雖然這一切都讓人覺得索尼會在未來大力推廣數(shù)字游戲分發(fā)機(jī)制,不過近日SCE歐洲公司負(fù)責(zé)人Jim Ryan在接受媒體采訪時(shí)明確表示,實(shí)體藍(lán)光光盤依舊是PS4游戲的最好載體。
Jim Ryan認(rèn)為,雖然目前數(shù)字娛樂已經(jīng)成為行業(yè)中的趨勢,而且索尼也會在PS4上進(jìn)一步推動此類平臺的發(fā)展,但從目前的請款來看,如果開發(fā)商和玩家想要獲得極致的游戲體驗(yàn),那么藍(lán)光光碟依舊是不二選擇。
Jim Ryan表示,未來所有PS4平臺的第一方大作都將盡可能的充分利用藍(lán)光光盤高達(dá)50GB的存儲空間,因此玩家將會看到很多平均容量在45GB左右的游戲作品,而這些作品如果以數(shù)字下載形式來進(jìn)行分發(fā)顯然是不太現(xiàn)實(shí)的。
假設(shè)玩家擁有一個(gè)10Mbps的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,那么他們下載一個(gè)45GB的游戲至少也得10個(gè)小時(shí)左右,而市售的藍(lán)光實(shí)體游戲則能夠讓玩家更簡單快速的獲得心儀的游戲作品。
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