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《仙五前傳》、《古劍奇譚》大比拼及續(xù)作展望

時間:2013-02-07 09:20:00
  • 來源:3DM文學組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

制作誠意不錯但是理念不夠

    從《仙劍5前傳》和《古劍奇譚》的很多表現(xiàn)來看,我們可以發(fā)現(xiàn)兩個制作團隊都是想有所作為的,但是奈何他們實力實在有限,結果做出來的游戲雖然有一定誠意,但是限于理念不夠深刻和成熟,結果使得游戲的表現(xiàn)并不是太好。

    例如兩款游戲似乎都想講述一個波瀾壯闊的宏大仙俠神話故事,結果呢,《仙劍5前傳》完全就是國產(chǎn)偶像電視劇劇情的翻版,《古劍奇譚》稍微好一些,但是那些亢繁的東西則令人感到昏昏欲睡。

    有文化有理念不是錯,但是如何將這些東西大眾化通俗化,通過一個完整而流暢的故事講述給玩家,而不是在那里賣弄自己的學問,這恐怕不是一朝一夕就能改變的事情。

續(xù)作展望

    說了這么多的問題,那么也該展望一下這兩個系列的續(xù)作了,根據(jù)目前的一些信息,這兩個系列的續(xù)作換引擎已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱?,至于到時候游戲畫面是否能夠跟上時代,則有待觀察。

    另外《古劍奇譚2》已經(jīng)宣布要采用半或者全即時制了,而目前正在開發(fā)中的《軒轅劍6》也已經(jīng)采用半即時制了,至于將來會出現(xiàn)的《仙劍6》是否會順應時代潮流也采用半即時制,則是不得而知的事情了。

    至于劇情方面嘛,目前的消息是將來的《仙劍6》將會是獨立的故事,而不會和前面那些作品扯上太多的關系,而《古劍奇譚2》的話根據(jù)目前的情況來看和前作的關聯(lián)應該還是比較大的,畢竟燭龍都花了那么大功夫構思那個繁雜的世界觀了,不多出個兩作豈肯罷休,至于兩個系列續(xù)作的劇情表現(xiàn)會如何,只有到時候才能知曉了,但愿他們能夠改善他們那些根深蒂固的毛病吧。

    由于《古劍奇譚2》已經(jīng)公布了,而《仙劍6》尚未公布,但是筆者在這里斗膽預測一下,隨著《古劍奇譚2》的出現(xiàn),將來后發(fā)而至的《仙劍6》勢必會參考借鑒《古劍奇譚2》的很多東西,所以到時候出現(xiàn)了一些相似的人物和劇情,戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面也出現(xiàn)相似之處的話,倒是很可能的事情,畢竟已經(jīng)有先例了嘛。

                                          圖文:3DM文學組——云水禪心 文學指導:半神巫妖

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

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