飛檐走壁、蜘蛛神力:《蜘蛛俠》歷代pc作品大回顧
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
四、終極蜘蛛俠————回歸漫畫的業(yè)界良心(2005年)
當(dāng)兩部蜘蛛俠的作品隨著電影版一炮而紅的時候,其實我們不該忘記,蜘蛛俠的發(fā)源地,是那一部帶給我們無盡創(chuàng)意的漫畫作品,而終極蜘蛛俠的回歸,令一眾漫畫迷們看到了光明和希望。
采用3d卡通渲染的風(fēng)格的終極蜘蛛俠,在當(dāng)時的游戲市場,的確還不甚多見,雖然貼圖等方面離精細還有很長的路要走,但其忠于原著的精神還是值得肯定的,作為眾多終極英雄版本中的一個,蜘蛛俠很好地貫徹了漫威的傳統(tǒng)。
雖然是卡通作品,但依然有很多時興的元素,即蜘蛛俠是個敏捷英雄,要貫徹打一下就跑的戰(zhàn)斗方針,才能在游戲中取得勝利,而如果非要同蝙蝠俠一樣,見招拆招,恐怕還是力有不逮。
在本作中,蜘蛛俠的力量,速度,耐力各方面都要受到嚴苛的考研,無論是拯救市民還是搬運重物,蜘蛛俠就必須像一個無所不能的英雄一樣,出現(xiàn)在任何需要的角落,這也是漫威的主旨,教訓(xùn)惡棍,宣揚善良。
在操作上,還是老問題,treyarch雖然對游戲畫面下了大工夫,但是游戲的操作視角依然不夠理想,轉(zhuǎn)換太難以把握,而且對于招式效果的控制也沒有十分精準,雖然音效有不少亮點,但可惜在游戲中很難感受到如人聲一般清澈的配音。
好吧,那么還是回到“漫畫”上面,筆者覺得還是相當(dāng)不錯的改編了。
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