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飛檐走壁、蜘蛛神力:《蜘蛛俠》歷代pc作品大回顧

時(shí)間:2012-08-29 08:48:54
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

三、蜘蛛俠2————翱翔于沙盒的壯志(2004年)

作為歷代蜘蛛俠中筆者最喜愛(ài)的一代,蜘蛛俠2帶給我的不僅僅只有享受,還是同樣的電影改編,但二代卻比一代更加令人相信,自己是一個(gè)超級(jí)英雄,這是漫畫(huà)游戲最需要的代入情節(jié)。

無(wú)論是完善的地標(biāo),還是全面的紐約街景,還是自由翱翔的鐘擺效果,都是在這英雄主義下面的一個(gè)小小縮影。

終于你可以選擇自己去行進(jìn)任務(wù),而不是被任務(wù)選擇你,終于可以用不一樣的蛛網(wǎng)來(lái)打擊壞蛋,懲惡揚(yáng)善,終于可以不僅僅局限于跑動(dòng)與飛翔,任務(wù)的形式也更加多樣,拆彈,逃脫,等等如特工一般的動(dòng)作,使得英雄主義情結(jié)再次升華。

無(wú)論是劇情方面,還是戰(zhàn)斗方面,都值得稱(chēng)道的蜘蛛俠,仍然存在著許多的瑕疵,比如天空中連綿不絕的小型蛛網(wǎng),總有種不真實(shí)的感覺(jué),仿佛城市生活在蜘蛛網(wǎng)上,細(xì)想倒也確實(shí)如此。

另外,對(duì)于打斗方面其實(shí)還是沒(méi)有太革新的突破,加入的卸武器,打瞎,纏人等等不能說(shuō)太過(guò)雞肋,至少與拳腳相加比起來(lái),沒(méi)有那么的顯眼。當(dāng)然躲避系統(tǒng)也為后續(xù)的作品,做好了充分的鋪墊。

總而言之,這是一款同時(shí)期內(nèi)不錯(cuò)的作品,它沒(méi)有太高超的畫(huà)面或者背景,但作為當(dāng)時(shí)的消遣娛樂(lè),改編作品,還是足夠占有一席之地的。

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