毫無新意引擎陳舊 痛恨《使命召喚》系列的五理由
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
即便是這個(gè)世界上最暢銷的游戲,《使命召喚》系列還是有無數(shù)值得我們吐槽的地方,就算它是最出名的FPS游戲,就算擁有超強(qiáng)的游戲性和故事感,就算讓人玩過就難忘。這篇文章多少有一些無事生非的感覺,但以下幾點(diǎn)確實(shí)是玩家們對(duì)《使命召喚》最不滿的所在。
無意引戰(zhàn),只是想發(fā)表一些不同的聲音。
《使命召喚4》,然后呢?
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是毫無疑問的神作。其中的單人模式關(guān)關(guān)皆經(jīng)典,只要玩過的毫無疑問都會(huì)拍手叫好;而多人模式也足以讓每一個(gè)玩家日夜奮戰(zhàn),沉迷其中。可以說,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》徹底改變了FPS游戲的格局。然后,就沒有然后了。
隊(duì)長,這么多代您都累壞了吧?
接下來的《使命召喚》續(xù)作,無非就是增加了幾把新的槍,幾個(gè)新的連殺獎(jiǎng)勵(lì),變了下地圖。我們每年見到新作放出,不用想也知道還是老引擎老操作老角色。
從4之后到現(xiàn)在,已經(jīng)有5部作品推出,但我們還是沒有等到期待中的那一個(gè)。
太太太夸張了
你坐在直升機(jī)上,眼看著核彈爆炸;你墜機(jī)了,但是奇跡般的生存了下來;你眼前全部是灰塵雨,仿佛世界只剩你一個(gè)。
不得不說,這確實(shí)是一個(gè)很棒的場景。不過僅限第一次。之后的每一作你都能看到類似的場景,讓人感覺就像老太太的裹腳布了。是的,每年你都會(huì)看到直升機(jī)拖著裹腳布穿過蘑菇云。
“導(dǎo)演說演完這一幕就派盒飯啦!”
好吧,還是有其他場景的,不過我已經(jīng)記不清有多少次隨機(jī)飛來的炸彈或者RPG讓我倒地,然后被兄弟救起,或者我去救兄弟了。幾乎每一作都會(huì)給你提供慢動(dòng)作觀看主角的死亡。你最該感謝的的就是普萊斯隊(duì)長的手了,沒有他哪有你呀!
刺激的場景就像坐過山車,高潮一浪接一浪。但是當(dāng)你連續(xù)坐好幾次過山車的話,你可能只有一種感覺了:想吐。每次通關(guān)顯示制作人員名單時(shí),你除了勉強(qiáng)記得住幾個(gè)主角的名字和一大堆刺激場景之外還記得住啥?還“No Russian”?別逗啦。
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