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毫無新意引擎陳舊 痛恨《使命召喚》系列的五理由

時間:2012-04-27 15:30:44
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

聯(lián)機玩家全是討厭鬼

雖有地圖炮嫌疑,但很多時候真的受不了

聯(lián)機的時候聽那些被殺的玩家抱怨比聽小孩子找媽媽吃奶的尖叫更煩。雖然《使命召喚》游戲社區(qū)里并不全部都是愛哭鬼和小氣包,但總是有那么一些人攪了你的興致。特別是一些自大狂用全屏導(dǎo)彈之類的東西勝過你的戰(zhàn)績時,他們的表現(xiàn)簡直就是高興上天了,好像自己在現(xiàn)實里也這么牛X似的。接下來,你為了報復(fù),也開始回噴他。最后就一發(fā)不可收拾,你自己變成了你最討厭的那種人。

當(dāng)然,每款游戲里都有這種玩家,不過我真的好奇他們?nèi)寂軄硗鍯OD了嗎?

4.連殺獎勵,連殺樂趣?

游戲的樂趣就在于挑戰(zhàn)和未知。在《使命召喚4》里,連殺獎勵就是一個幫你多活十幾秒的東西,根本不會破壞平衡。你可能獲得不止一次獎勵,但不能決定整個戰(zhàn)局。

說好的平衡呢?

但現(xiàn)在,基本上就是火箭直升機,機槍直升機,機槍手直升機,地毯式轟炸直升機,武裝直升機,噴氣式飛機,無人駕駛機,超爆卡車,還有......額,核彈。

你通過連殺努力獲得一些特殊道具的感覺還不錯。不過,當(dāng)32名玩家全副武裝,渾身都是Predators或者精準(zhǔn)打擊導(dǎo)彈,你還玩什么呢?你還不如原地打轉(zhuǎn),拿槍對著天空瞎掃射,順便喊慢慢給你喂奶算了。

5.敢不敢不玩?

《使命召喚》每年都出你還是每年跟著買,跟著下載,累不累???敢不敢做到看都不看這游戲一眼?去買一些或者下載一些“更好”或者“更內(nèi)涵”的游戲?

每次鬧的最大聲的是你,玩的最起勁的還是你

答案是:不行。由于這游戲太流行了,你身邊每個玩游戲的人電腦必然都安裝的有,如果你不玩,感覺你整個人就完全OUT和,都不好意思和別人打招呼。然后,你還是老老實實的買了或者下載了游戲,繼續(xù)抱怨“怎么又和去年一樣”。

還記得每年11月《使命召喚》系列發(fā)售時,其他游戲的銷量都會大受影響嗎?如果你支持的游戲在那個時間段銷售,回家躲被子哭去吧。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),使命召喚系列

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