要讓《生化危機(jī)6》精彩必須加入的5個(gè)方面
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
4. 提供一個(gè)獨(dú)立的生存恐懼模式
“雇傭兵”模式很不錯(cuò),但它的時(shí)間限制和注重動(dòng)作因素,使其有違《生化危機(jī)》的原本風(fēng)格。作為一個(gè)獨(dú)立模式,提供多一點(diǎn)與系列精髓相近的生存恐懼感覺,肯定可以討好生化系列的忠實(shí)粉絲。加多一點(diǎn)限制、回歸傳統(tǒng)、來(lái)多一點(diǎn)慢騰騰的喪尸、少一點(diǎn)彈藥。如果玩家真的要玩動(dòng)作游戲,他們大可以去玩《浣熊市行動(dòng)》。
5. 取消“停下來(lái)射擊”的動(dòng)作
《生化危機(jī)》系列最令人垢病的可能是它的“停下來(lái)射擊”動(dòng)作設(shè)計(jì)。最近在3DS上推出的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返牡谝蝗朔Q移動(dòng)射擊方式就頗受歡迎,因此我們希望在6代中也采用這種方式。其實(shí)可以加個(gè)選項(xiàng)或快捷鍵,在第一人稱視角和過肩視角之間切換。這種方式在《輻射》和《天際》中就妥妥的,《生化危機(jī)6》也可以借鑒嘛。
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