2011年優(yōu)化最出色的PC游戲 你能猜到是哪些?
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7.使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3
眾人皆知,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的游戲引擎已經(jīng)老掉牙了。但即便如此,游戲看起來也不比《孤島危機2》和《戰(zhàn)地3》相差太遠(yuǎn)。不可否認(rèn)游戲的貼圖畫質(zhì)有點低下,但是和《黑色行動》相比,引擎在四核系統(tǒng)下發(fā)揮不錯,優(yōu)化也讓人滿意。所以,即使是使用雙核系統(tǒng),你也不會遇到任何CPU瓶頸問題。而《黑色行動》則非常依賴CPU的性能(同樣的引擎),我們覺得有必要給Infinity Ward和Sledgehammer Games豎起大拇指。同樣的引擎下,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》看起來比前作優(yōu)化得更加出色,而且SLI/交火也表現(xiàn)出色。
6.絕境重啟
從優(yōu)化上來說,我們不能忽略Flying Wild Hog的這款FPS游戲。盡管游戲是DX9,但《絕境重啟》畫面也相當(dāng)不錯。Flying Wild Hog利用了高精度貼圖和普通地圖,墻上彈孔的處理十分出色,同時還有高質(zhì)量的HDR效果,動態(tài)陰影效果也能趕上大部分游戲的光線水平?!督^境重啟》充分發(fā)掘了四核的功能,四核和雙核的性能表現(xiàn)差距在20幀左右。不過,游戲沒有提供足夠的畫面選項供玩家自定義,所以只能落得第六名。對于Flying Wild Hog來說也算是大獲成功了。
5.戰(zhàn)地3
Big Daddy回來了!而《戰(zhàn)地3》幾乎是我們看到過畫面最出色的游戲。雖然寒霜2.0已把可摧毀的建筑物推向一個更高層次,但BF3的地圖有點令人失望。不過,回到Karkand的時候,所有一切似乎開始步入正軌。簡單的說,這才是游戲中的地圖原有的樣子。與前兩作游戲一樣,《戰(zhàn)地3》充分利用了四核系統(tǒng)。如果游戲支持DX9的話,無疑排名將會更高。因為如果游戲可以在Xbox 360上運行,那么它必須可以以DX9運行,廠商沒有任何借口摒棄DX9。事實上,DICE決定以一種比較簡單的方式來開發(fā)游戲。畢竟,這可以讓他們更容易注重API,而這就是為什么它無法擠進前三行列。另外,這些畫面都可以在DX9的條件下實現(xiàn),更是沒有任何理由拋棄它。游戲之所以這么選擇是為了讓它看起來是一款真正的DX11游戲。換句話說,它本該是下一代的游戲。而這所有的DX10-11伎倆不過是營銷需要,僅此而已。
4.殺出重圍:人類革命
《殺出重圍》這次是重拳出擊。EIDOS蒙特利爾決定把游戲的PC版本交予Nixxes,這絕對是明確的做法。交給Nixxes的結(jié)果也可想而知,《殺出重圍:人類革命》稱得上是2011年P(guān)C游戲優(yōu)化最出色的游戲之一。處理得當(dāng)?shù)腄X9,而且還支持DX11,原生支持3D,游戲中的FOV選項,SLI表現(xiàn)給力,可以說游戲引擎充分挖掘了四核系統(tǒng)的性能。這其實每個跨平臺游戲的PC版本該有的姿態(tài)。當(dāng)EIDOS宣布他們將把游戲的PC版本外包給Nixxes,眾PC玩家無不對此表示擔(dān)心。后來的事實證明,他們的擔(dān)心是多余的,這款游戲的優(yōu)化絕對在2011年P(guān)C游戲中名列前茅。Bravo!
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