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讓你難以忘懷!盤點那些經(jīng)典國產(chǎn)單機游戲

時間:2011-12-07 15:52:20
  • 編輯:ChunTian

風云系列

游戲業(yè)將《風云天下會》與《金庸群俠傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳》并稱國產(chǎn)RPG三大經(jīng)典,由此可見《風云天下會》所得到的歡迎有多么的巨大。其實《風云》的成功絕非偶然,而是具備了天時、地利、人和三大成功要素。游戲上市正值鄭伊健、郭富城主演的電影版《風云》火熱上映,馬榮成的漫畫原著開始風靡整個亞洲,此乃“天時”。游戲制作精良,品質(zhì)高出當年多數(shù)國產(chǎn)游戲一籌,此乃“地利”。而將10年前在臺灣大獲成功的“3美元”策略原封不動的搬到大陸,以19元(雜志+光盤=25元,剛好3美元耶)的“盜版”價格將游戲推向市場,則是取得了最重要的“人和”。

樓蘭:輪回之軌跡

很新的作品,也很優(yōu)秀的作品,沒有旋起《古劍奇譚》一般的狂風巨浪,只是在海岸邊濺起一波小浪花,而這朵小浪花讓我美麗而詩意地窒息。

幻想三國志系列

2003年,國產(chǎn)武俠RPG游戲出現(xiàn)了這樣一類的游戲,將三國聯(lián)系到其中,但又不是簡單的歷史風格,而是只有這個殼,或者說在歷史的大背景下小人物的故事,即使真的那些人也是統(tǒng)一天下或者有著神魔一樣的糾葛,他們也是小人物,因為他們的心是小人物。富于情感,甚至過分地情感泛濫是一個特點。這的確是三國游戲,但三國游戲卻難得有這份歷史元素完美地包容著不同的情感倦思。

阿貓阿狗系列

大宇公司的DOOM小組的作品,不用多介紹就知道這是一款佳品了。從整個劇情不難發(fā)現(xiàn),游戲的主題包含了對現(xiàn)代工業(yè)文明的質(zhì)疑,對人類苛求物質(zhì)享受的鄙夷,對人與自然相互關(guān)系的疑問,對鄉(xiāng)村生活的回憶和對大自然的敬畏。雖然游戲展現(xiàn)的是對未來工業(yè)文明下人類精神生活的迷茫,但整個游戲本身卻沒有一點消極,反之很多對話充滿了哲理。比如在得知“大都市企業(yè)”是建立在火山口上的時候,一位老人會說這樣的行為只能說明人類的虛榮和盲目,短時間得了大自然的恩惠卻自以為戰(zhàn)勝了大自然。

三國趙云傳

俗話說的好:“英雄難過美人關(guān)”。趙云在三國里面可說是幾近完美的英雄人物,智勇雙全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏著什么不為人知的浪漫情事嗎?在面對感情之時這位大英雄是否也可以像在戰(zhàn)場上奮勇殺敵一樣的有魄力呢?在游戲中不同的選擇將會影響到這位英雄最后的結(jié)局喔!誠所謂魚與熊掌不可兼得。比如與三國第一美女貂蟬相遇,何去何從,盡看玩家如何把握。

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