讓你難以忘懷!盤點那些經(jīng)典國產(chǎn)單機游戲
- 編輯:ChunTian
三國霸業(yè)系列
三國題材游戲很多,即時戰(zhàn)略游戲也很多,詮積資訊的三國霸業(yè)是可以在其中占據(jù)一席之地的。
小李飛刀
昱泉作品中,這部并不經(jīng)典,不多說。但其一屬于第三人稱動作角色扮演游戲和昱泉武俠的融合,其二是昱泉在PC平臺上的單機游戲的終結(jié)之作,本身品質(zhì)也不俗。不過在大作頻出的02年,小李飛刀被湮沒了。它本身的品質(zhì)還是不俗的,但失去了昱泉自己的特色,太忠實原著了,而忽視了小說平臺和游戲平臺的不同性,沒有過去的昱泉作品的精彩,只顯得和市場上的一般作品一樣平庸。然而雖然很出彩地搞出個第三人稱動作角色扮演游戲的新類型,但是劇情上肯定趕不上純粹的RPG,動作性上比起《流星蝴蝶劍》又差的很多。好在分量很扎實,昱泉的誠意還是有的,收尾收的不倉促。
四大名捕系列
這款游戲其實是打算網(wǎng)絡(luò)化的,或者說就是沒有網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機功能的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲劇情和網(wǎng)絡(luò)游戲上的任務(wù)差異度不大,比如存檔設(shè)定就很類似。游戲的自由度大也來源于劇情空洞,幾部作品都是一樣的,沒有絲毫改善,而且沒有裝備設(shè)定這一概念使得像暗黑那種收集練級的樂趣也沒有了。此外,游戲畫面也是很偷巧的,Q版造型已經(jīng)用爛了,都是Q版造型的統(tǒng)一化才使國產(chǎn)單機走向了絕路。
守護(hù)者之劍系列
具有濃郁日式風(fēng)格的作品,因為此作本身就隸屬于日商。版權(quán)是TGL公司的,創(chuàng)作者是臺灣人。因為設(shè)定的緣故,這個本來是中文的作品很日本。而且國人自制的日式風(fēng)潮的作品一提出,配合本身的不俗品質(zhì),立即賣火了。外傳就有些不知所云,本來以為會把1代的坑填上,結(jié)果卻是跳出來了,商業(yè)化嚴(yán)重卻跟主線故事游離。2代雖然很不錯,卻是公司分離出風(fēng)雷小組的填坑之作,原本設(shè)計了5章,正常的話應(yīng)該至少做5代劇情的,還不含外傳,結(jié)果伊格麗亞之章一下子就把所有章節(jié)涵蓋完了,包括1代已有的劇情,有點快進(jìn)的感覺。雖然劇情感很足,但這個系列沒有延續(xù)下去太遺憾了。
天使帝國系列
《天使帝國》誕生在20世紀(jì)九十年代初,當(dāng)時游戲制作人李永進(jìn)之所以想到要制作這么一個游戲還全拜他的一場美夢所賜。據(jù)說,當(dāng)年他在夢中夢見了一名漂亮的天使站在一口大鍋上,用手指著地。就這樣,夢醒后的李大仙便就那么莫名其妙的構(gòu)建起了《天使帝國》這樣一個游戲。也正是如此,當(dāng)年的我們都將游戲戲稱為“天使地鍋”。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論