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實(shí)況orFIFA:爭風(fēng)吃醋終亮相,你到底愛誰?

時(shí)間:2011-09-28 14:32:01
  • 來源:3DM文學(xué)組-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      FIFA12一聲炮響給,給玩家們送來了美好足球新體驗(yàn),但不得不說的是,F(xiàn)IFA12創(chuàng)新技術(shù)的使用,也頗造人詬病,如前文提到過的物理碰撞引擎,夸張的效果總讓人感覺各球隊(duì)的球星們?cè)诩倨诙既ド倭謱W(xué)了“沾衣十八跌”和“分筋錯(cuò)骨手”,動(dòng)輒就是各種詭異的骨骼錯(cuò)位和讓人驚心動(dòng)魄的神奇碰撞,分明就是傳說中的“隔山打?!卑 w根結(jié)底,F(xiàn)IFA是一款美國人的游戲,美國人管橄欖球球叫football,足球叫soccer,而在美國,足球并不怎么受人歡迎,最著名的球星的年薪不過是橄欖球運(yùn)動(dòng)員的一個(gè)零頭。美國人對(duì)于足球文化的把握也是FIFA系列一如既往的弱項(xiàng),從頭幾代至今這點(diǎn)仍是FIFA需要改善的地方。對(duì)于有著上百年足球文化歷史的歐洲,F(xiàn)IFA系列的爽快的游戲感更像是美式快餐的傾銷,雖然吃的時(shí)候很爽,但飯后發(fā)現(xiàn)其實(shí)并得到多少營養(yǎng)。相反,實(shí)況則在這些方面做的要優(yōu)于對(duì)手,如:大師聯(lián)賽中的歐冠比賽,瞬間就會(huì)讓你耳目一新有很強(qiáng)的代入感。這些也體現(xiàn)了日本廠商的細(xì)致入微。美式的傾銷或者能讓FIFA得意一時(shí),但沉下心來,專注細(xì)節(jié),著重游戲的把握才能真正博得玩家的歡心,不知何時(shí)EA對(duì)于新技術(shù)的使用能更為理性,不讓每次新作都讓玩家有做了小白鼠的感覺,聯(lián)想到即將上市的《2K12》的物理碰撞,總感覺,EA在拿足球填補(bǔ)籃球的遺憾,畢竟在那里籃球和橄欖球才是主流。 

                    (骨骼驚奇的梅西和激情四射的EA橄欖球)

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-09-28(PC)
  • 開發(fā):EA Canada
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),足球EA游戲,千萬級(jí)銷量

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