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實況orFIFA:爭風吃醋終亮相,你到底愛誰?

時間:2011-09-28 14:32:01
  • 來源:3DM文學組-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

     “表現(xiàn):9.5、圖像:9.0 、音效:9.0、游戲性:9.5、耐玩性:10、總分:9.5、評價:驚人。”以上就是IGN給《FIFA12》的評分。是的,你沒看錯,目前它仍高居IGN的前幾位,甚至遠高于打手槍的COD系列和今年大放異彩的《巫師2》。當然,如果我們僅憑借一個美帝的專業(yè)網(wǎng)站的評分,來判定的《FIFA12》的優(yōu)劣,肯定是過于武斷的。

      于是筆者深潛至眾多網(wǎng)站之中,希望能聽聽最基層玩家的聲音。在屏蔽掉無數(shù)諸如“實況已經(jīng)沒落了,F(xiàn)IFA才是王道?!薄皩崨rx,都去玩玩xx去吧”之類的發(fā)言后,筆者很淺顯的能從眾多玩家發(fā)言中聽出一個響亮的聲音:好!一言以蔽之,F(xiàn)IFA12是好的,當然這是在排除掉它那個有些過于夸張的物理碰撞引擎之后。除此之外,F(xiàn)IFA幾乎完美的做到一個足球的極致,對于只能苦逼兮兮的對著電腦YY各種球星的足球玩家們,你還能要求什么呢?

  

                      實況(上)和FIFA的畫面比對,我是真看不出來哪個好點

      如果說前幾代的實況和FIFA比對,好像現(xiàn)實中的C羅和梅西的華山論劍,高手過招,雖互有勝負但總還在一個等級。但隨著這一代FIFA的推出,平衡瞬間便被打破?!翱蓸访谩睂⒋匀藦拿肺髯兂闪薈羅,但卻依然無法阻擋,F(xiàn)IFA將實況爆成國足的趨勢。不知道是出于何種原因,實況系列的技術革新一直停滯不前。本以為從《PES2010》起更換新的引擎的會給予玩家更大的驚喜,但現(xiàn)在看來,經(jīng)過了兩代的沉淀,“可樂妹”的實況系列似乎開始了漫長的迷茫期,玩家們熟悉的實況風格的實況不見了,取而代之的是每年都要去重新適應的新游戲。

      當然,這重新適應并非指的是游戲上的革新,而是實況系列對于游戲風格的搖擺不定。打開各大游戲論壇的兩款游戲的討論區(qū),你會發(fā)現(xiàn)很有意思的現(xiàn)象。FIFA區(qū)的玩家多在贊嘆FIFA新作的魅力,而實況區(qū)的玩家們,則亙古不變的在怒罵著實況系列各種一如既往的BUG。這甚至讓筆者一度懷疑,是不是財大氣粗的“EA”boos雇傭了大批水軍去侵犯本就式微“可樂妹”。這也折射出了,本代兩款游戲的當前局面。

  

               (上為,IGN的評分,下面為本站評分,評分什么的都是浮云)

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8.4
已有98人評分 您還未評分!
  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-09-28(PC)
  • 開發(fā):EA Canada
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,足球,EA游戲千萬級銷量

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