永遠(yuǎn)的桃園結(jié)義:手中酒盞里余溫尚存的三國游戲
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
《三國志12》的消息發(fā)布后,各個論壇和社區(qū)一片沸騰,紛紛贊揚闊別已久光榮良心仍在,不過自從只玩他們獨創(chuàng)的威力加強版開始(笑)。
話說回來,這款在華人地區(qū)范圍內(nèi)影響度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于日本本土的歷史游戲,其帶給我們這些有三國情結(jié)人的早已不止是感動,當(dāng)然歷史游戲著稱的光榮不止《三國志》,還有曹操,劉備,孔明傳、《三國英杰傳》、《三國無雙》等。
但再回想一下,在我們腦中交織成我們?nèi)龂螒蚧貞浘W(wǎng)的卻不僅有光榮的游戲,想那搖桿后的鏗鏘,手柄里的雀躍,鍵盤后的微笑。
回憶過去,那些在我們手中酒盞里余溫尚存的三國游戲。
街機雙雄
記憶中,小時候三國題材的街機游戲不論是仿制還是正規(guī)公司出品,往往都是以戰(zhàn)斗為主,很少有策略方面的,這也就降低了玩家入手的難度,街機廳的火熱場面再加上游戲本身的火爆,音效和畫面,那種熱血沸騰的感覺真的好久都沒有體會到了。
雖然有很多三國街機,但是這里我只舉我小時候玩過比較著名的兩款:
《三國戰(zhàn)紀(jì)》——仍具活力的街機三國
我只找到了七星轉(zhuǎn)生的ROM
《三國戰(zhàn)紀(jì)》由臺灣鈊象電子公司在街機上開發(fā)的三國題材的名作,資料上說是1998年開發(fā),1999年上市,雖然比起下面某款著名三國題材街機游戲的確是晚了很多年。不過這不影響其魅力的綻放。過去自家附近的街機廳引入這款游戲的時候我還去玩過,耳目一新的漫畫風(fēng)格和比較復(fù)雜游戲操作手法讓我很著迷,但是這也使得很多人上手一兩次就放棄了。在一元錢四個代幣的時代,玩家們更喜歡去旁邊的某款三國街機,蹂躪著搖桿和按鍵吃饅頭和雞腿,所以我小時候玩這游戲就不怎么需要排隊,也不存在搶機器什么的人身安全問題。
《三國戰(zhàn)紀(jì)》雖然一開始不易接受,但是不代表他不是優(yōu)秀作品,復(fù)雜的魔法(姑且這么叫吧)道具設(shè)定還有頗具新意的斗氣,多樣化的設(shè)計讓三國戰(zhàn)記充滿了研究型,游戲嘛,自然是越研究越有意思。雖然我不能一幣通關(guān),更不要說無傷。但是我在我們那里的街機廳也創(chuàng)下了一個記錄:擊殺所有BOSS都是用道具丟死的。。。
更可貴的是,在2011年年初,這款闊別10年的游戲竟宣布推出正統(tǒng)續(xù)作《三國戰(zhàn)紀(jì)3》,各種模式和新武將的加入,光去他們網(wǎng)站看看那熱血沸騰的感覺就再臨了啊!
《三國戰(zhàn)紀(jì)3》從年初公布到現(xiàn)在快半年了大哥!
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