永遠(yuǎn)的桃園結(jié)義:手中酒盞里余溫尚存的三國游戲
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
《幻想三國志》,《三國群俠傳》——另辟蹊徑的三國游戲
看了上面的游戲,大家往往有著如下總結(jié):提到三國題材,往常的游戲大都只局限在政治、軍事斗爭上,然而這個(gè)歷史上最令人擁有無限想像的時(shí)代,卻不只是國與國之間的斗爭那麼簡單③,人們生活到現(xiàn)在,早已對這千年以前的故事題材有了不同的看法和見解。
所以,這樣兩款核心人物不同,游戲類型不同,甚至連游戲劇情都不同于傳統(tǒng)三國的佳作誕生了。。。
幻想三國志LOGO
雖然我在上大學(xué)后才惡補(bǔ)的兩款游戲,但其魅力真的扔不減當(dāng)年,不過我覺得這兩款RPG游戲可以同時(shí)介紹,因?yàn)樗麄冊诋?dāng)時(shí)成功要素都是依托于三國演義的人物要素,獨(dú)創(chuàng)了與眾不同的三國劇情:宇峻的幻想三國志是典型的“舊瓶新酒”——即同樣的結(jié)局卻是不同的原因;而河洛的“群俠傳”系列則是當(dāng)今最流行的穿越題材。這兩個(gè)類型也是讓劇情派最有代入感的類型。不過比起三國群俠傳的回歸式穿越(金庸群俠傳穿過一回了的),幻想三國志這種對三國歷史的不同見解似乎更吸引我些。
遺憾的是,幻想三國志在09年出到第四部的時(shí)候就戛然而止,我個(gè)人覺得仍未過癮,劇情其實(shí)可以再延展下去。還有留下三國群俠傳的伏筆而解散的河洛。。。哎,玩出怨念了。
三國群俠傳,畫風(fēng)上看起來很像武林群俠傳。但說真的,現(xiàn)在看起來,比起武林群俠來說,三國群俠畫的不夠細(xì)致。而且我想說,男主角不用每次都這么“未名”吧。
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