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FIFA與實況——你爭我奪的15年

時間:2011-09-06 12:20:44
  • 來源:3DM文學組-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      2009年更換了新的游戲引擎的《PES2010》強勢推出,畫面更出色的新版實況,卻似乎改變不了新瓶裝舊酒的本質(zhì),緩慢的游戲節(jié)奏,并不怎么出色手感也讓實況系列飽受詬病。次年推出的《PES2011》從視角到游戲操作也有了大幅度的改革,但卻依然出力不討好,弱智一般的AI跑位也使得玩家罵聲一片。而FIFA則乘勝追擊,推出的《FIFA10》《FIFA11》大受好評。1420萬和1440萬的銷量似乎完美的說明了FIFA在這個階段已經(jīng)甩開實況N條街,依靠XBOX等主機平臺的展現(xiàn)力讓FIFA系列給人高度擬真的感覺,當然PC玩家似乎并不在財大氣粗的EA公司考慮范圍內(nèi),劣質(zhì)的畫面,讓人蛋疼的物理引擎讓PC玩家難以忍受,不過《FIFA11》似乎意識到了PC黨的窘迫,采用了XBOX的引擎也讓PC玩家享受到了一回主機的待遇。隨著兩款游戲的即將發(fā)售相信也會引發(fā)新一輪的口水論戰(zhàn),“實況還是FIFA?”或者這真是玩家們該頭疼的問題了。

      縱觀兩款游戲的爭斗史,其實不難發(fā)現(xiàn),不管是實況系列前幾代的順風順水,還是FIFA系列這幾代的春風得意。兩款游戲一直都在相互模仿和創(chuàng)新,如:FIFA的綠茵傳奇模式被實況所效仿、實況標志的直傳鍵被FIFA借鑒。諸如此類?;蛘邇烧哌M程不同,但這兩款游戲還是承載了大家極大的期待和感情,或者這跟我們的國足有關吧?

 

                    (感覺畫面是魯尼在召喚C羅,威爾希爾有點多余……)

PS:前日瀏覽論壇看到網(wǎng)友發(fā)帖說“沒錯兩款都有創(chuàng)新,但實況是在改革,而FIFA是在革命?!币蚕M┠瓴蝗缫獾膶崨r系列能夠頂住壓力,不要讓FIFA徹底統(tǒng)一了足球市場。

                                             圖文:3DM文學組——棍子 文學指導:半神巫妖

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-09-28(PC)
  • 開發(fā):EA Canada
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,足球,EA游戲,千萬級銷量

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