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《仙劍5》銷量驚人 國產(chǎn)單機(jī)游戲的春天來了嗎?

時(shí)間:2011-08-10 09:38:06
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

至上個(gè)周末,國產(chǎn)單機(jī)RPG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳5》銷量突破了100萬套的大關(guān),這比4年前推出的《仙劍奇?zhèn)b傳4》的銷量翻了一倍多?!断蓜?》的出品人姚壯憲不無感慨地說:“國產(chǎn)單機(jī)游戲最困難的時(shí)期已經(jīng)過去?!痹谙踩说匿N量面前,人們不禁要問,國產(chǎn)單機(jī)游戲的春天來了嗎?

支持正版成玩家信念

上世紀(jì)90年代起,國產(chǎn)單機(jī)游戲開始進(jìn)入玩家視線,從初期的《軒轅劍》、《神州八劍》,到1995年的單機(jī)里程碑之作《仙劍奇?zhèn)b傳DOS版》,以及《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》等作品,國產(chǎn)單機(jī)游戲可謂輝煌一時(shí)。

然而在這些游戲中,即使是招牌最響的《仙劍奇?zhèn)b傳》,正版最高的官方銷量也只有50萬套,與國外動(dòng)輒數(shù)千萬的數(shù)字相比,是小巫見大巫。原因何在?拿《仙1》來說,官方銷售記錄是39.2萬套,但盜版數(shù)量竟然高達(dá)2000萬套。

盜版,一直是中國單機(jī)游戲之殤,大量公司因此紛紛倒閉。

為防止被破解,新游戲一推出就加上了沉重的“鎖”。加密手段如此復(fù)雜,讓不少玩家吃盡了“苦頭”?!断蓜?》發(fā)售的第一天,由于加密系統(tǒng)StarForce與游戲有沖突,導(dǎo)致游戲運(yùn)行出現(xiàn)卡屏,甚至直接死機(jī);《軒轅劍》外傳《云之遙》的防盜措施更是做到極致,它要求玩家全程與服務(wù)器聯(lián)網(wǎng),一旦網(wǎng)絡(luò)不佳或者服務(wù)器維護(hù),玩家就會(huì)被直接退出游戲……

隨著時(shí)間的發(fā)展,越來越多的人意識(shí)到,繼續(xù)買盜版將葬送自己喜愛的國產(chǎn)單機(jī)游戲前途。上海軟星公司因?yàn)橘Y金等問題在推出《仙4》后解散,引發(fā)了廣大喜愛單機(jī)游戲玩家的危機(jī)意識(shí)——如果他們繼續(xù)下載游戲,終有一天將沒有公司再去創(chuàng)作這樣的游戲。

如今在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)帖尋找“免費(fèi)下載”游戲的帖子,會(huì)立刻有人跳出來回復(fù)“請支持正版”,而且這類發(fā)帖人會(huì)成為不受歡迎的人。

頗具戲劇性的是,某個(gè)以破解單機(jī)游戲聞名的網(wǎng)站也于2007年宣布此后不再破解國產(chǎn)單機(jī)游戲。并且在近幾年幾款單機(jī)游戲的發(fā)行中,此網(wǎng)站幾乎承擔(dān)了“保駕護(hù)航”的角色。

舊瓶裝新酒,還能紅多久

沒有人能否認(rèn),“仙劍”是塊金字招牌,掛上仙劍兩個(gè)字就是貼上了“大賣”的標(biāo)簽,然而游戲也是商品,總要面對消費(fèi)者的檢驗(yàn),和《仙4》先貶后褒不同,《仙5》雖然銷量上目前已經(jīng)是《仙4》的兩倍,但在口碑上卻落了下風(fēng)。

最大的質(zhì)疑來自其鎖視角的操作模式,即便是4年前推出的《仙劍4》,玩家都能左右轉(zhuǎn)換視角,而到了《仙劍5》,玩家卻不能這樣做了。飽受爭議的還有游戲引擎,作為游戲的一項(xiàng)宣傳,姚壯憲說如果游戲賣出150萬套,《仙劍6》就換上目前市面上最先進(jìn)的虛幻三引擎。

如果說畫面和游戲性與國外大作相比有著難以逾越的差距,這一次,《仙5》在其最拿手的劇情方面也經(jīng)不起推敲?!断蓜?》里出現(xiàn)了《仙劍1》里的人物,玩家卻發(fā)現(xiàn),同一個(gè)人在兩款游戲中做著不一樣的事情,許多玩家提出此質(zhì)疑:這款游戲和過去相比,有點(diǎn)退步了。

這或許是由于缺乏競爭的結(jié)果。16年來,《仙劍》系列一直是舊瓶裝新酒,由于不敢做模式上的突破,創(chuàng)新的地方僅限于“借鑒”其他單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)?!断蓜Α芬回灥臋C(jī)關(guān)迷宮在本作中難覓身影,上古神器的出現(xiàn)讓人以為是在玩《軒轅劍》。

無論如何,單機(jī)游戲市場的復(fù)蘇已有跡可循。上海軟星解散后,幾乎是原班人馬組建的上海燭龍信息科技有限公司就在去年推出了用次世代引擎做的《古劍奇譚》,大有和《仙劍》“別苗頭”之勢?;蛟S是百萬銷量給市場打了一支強(qiáng)心針,7月30日,號稱國產(chǎn)單機(jī)游戲自由度最高的《武林群俠傳》制作人徐昌隆時(shí)隔10年后,在其微博上透露,為《武林群俠傳2》公開征求創(chuàng)意。另外又有消息透露,金山游戲公司的ARPG(動(dòng)作類角色扮演)游戲《劍俠情緣3》單機(jī)版其實(shí)早已做好,只等投放市場……這些跡象似乎都在顯示,國產(chǎn)單機(jī)游戲的春天真的要來了。

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