沒玩過趕緊去玩 2011年上半年十款最佳PC游戲
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7.《塵埃3》
雖然游戲制作團隊的經(jīng)驗方面不足,但本作的菜單設(shè)計和眾多選項非常棒。從艷陽到降雪,《塵埃3》相當華麗動人。像積雪撞擊和瀝青路面的滑行等聲音細節(jié)都非常出色,盡管配音表演有些無聊。競速緊張刺激,眾多的賽事,從拉力到嘉年華,樂趣滿載。旅行模式包含眾多賽事,多人模式則延伸了所有模式的耐玩度。
6.《傳送門2》
這款極具創(chuàng)意的FPS游戲在國內(nèi)似乎反響平平,但是并不影響其成為一個經(jīng)典。這款游戲的理念、風格以及輕松休閑的氣氛都讓玩家流連忘返,而且游戲中還有各種趣味性很強的謎題。小編曾看到國內(nèi)有些玩家表示這款游戲是垃圾,因為他們連一個測試都過不去。對于這樣偏激的觀點,小編表示無力吐槽??雌饋?,國內(nèi)的玩家似乎更喜歡一些簡單直接的游戲,像這樣需要動些腦子的,已經(jīng)很難再得到玩家青睞了。
5. 《死亡空間2》
對于《死亡空間2》的操作性,小編還是頗感滿意的。就恐怖表現(xiàn)手法來說,《死亡空間2》也還不錯,但在氣氛烘托上還是老套了些。像一些突然蹦出來的怪,一代用得很多,二代依舊還在用 -- 這種模式如果總是不停地反復,尤其是所通周目比較多的玩家,漸漸就會被免疫了。就好比是一個惡作劇多搞幾次就索然無味了。《死亡空間2》小編覺得氣氛比較贊的就是冷凍室那,還有艾薩克被戳眼的場面,代入感比較好。其他的覺得后勁不足,也許是恐怖片看多了的緣故??傮w來說,《死亡空間2》不算是特別恐怖的游戲,在“代入感”下的功夫還不夠,它沒有那種《寂靜嶺》系列所賦予的“沉重感”。
4.《刺客信條:兄弟會》
小編知道這款游戲的主機版早在2010年就發(fā)售了,但是PC版卻一直到了2011年3月才于玩家見面。在這一次,Ezio的故事開始進入了最高潮,刺客組織也經(jīng)由他的手開始發(fā)展壯大。但是這款游戲依然留給了我們很多未解之謎,一切都要等到《啟示錄》來告訴我們答案?!洞炭托艞l》經(jīng)歷了第一代的失敗之后,從第二代開始走向輝煌,到了現(xiàn)如今,這個系列依然成為了育碧最賺錢的品牌之一。在《兄弟會》中加入的前所未有的多人模式讓無數(shù)玩家眼前一亮,玩之大呼過癮。
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