屠蘇戀母方蘭生大花花公子 美國人眼中的古劍奇譚
- 來源:大眾軟件-8神經(jīng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
與之相反的是,另一些看起來老實巴交,幾乎就不會說什么甜言蜜語的男人才是女人可以放心去交往的,比如游戲中的一號男主角百里屠蘇 -- 這又是一個充滿中國古意的名字。最重要的是,他似乎還有一些戀母情結(jié),在他的母親死后,他就會把感情全部轉(zhuǎn)移到女朋友身上,從心理學(xué)的角度上來看,這是絕對合情合理的。
在游戲中還有一個叫做少恭的大反派,一開始他擁有最完美和夢幻的愛情,游戲中花費了大量筆墨來表現(xiàn)他曾經(jīng)與他的妻子過得多幸福。但是后來他一度失去了妻子,接著就被自己的野心統(tǒng)治了,變成了一個壞人,即便是他的妻子再回來哀求他做一個好人,他也不為所動。這個角色的下場是非常悲慘的。很明顯,《古劍奇譚》是在暗示玩家們,所謂的愛情往往敵不過時間,很多男人一開始都是以妻子的名義去追求權(quán)勢和財富,但男人一旦走上了這條路,就再也回不來了 -- 這個叫少恭的人做得尤其過分,他甚至想讓所有人都變成他的傀儡。所以,如果你想要自己的男人好好地待在自己身邊,最好不要鼓勵他有太大的野心,就像那個少恭一樣,當妻子不在身邊的時候,他甚至看上了別人的女朋友,理由更加可笑 -- “她長得真像我的妻子”。
那個年輕漂亮的女孩,長得好像……
而真正的妻子就在眼前,卻認不出來
如果你仔細去體會過《古劍奇譚》所表達的愛情,就會發(fā)現(xiàn)這款游戲的愛情觀既寫實又充滿隱喻,覺得這款游戲的情愛很幼稚的玩家,只能說還不懂什么叫做真正的男女之愛。
不過,《古劍奇譚》里也有很多中國武俠游戲表現(xiàn)男女之愛的通病。比如在游戲的開始階段,安排男女兩位主角初次相會的場景,是讓男主角無意中撞見了女主角正在洗澡。這是一個比許多歐美游戲情節(jié)都更加大膽的“初次見面”,如果你腦海里仔細回想一下那些經(jīng)典的歐美角色扮演游戲,恐怕也沒有哪個敢讓男主角在第一次見面時就看光了女主角的裸體。但是在《古劍奇譚》中呢?上帝安排他們來了這么香艷的一次初會,但是在后面整個游戲中,他們的關(guān)系最親密的程度卻僅限于摟摟肩膀而已。這讓我想到那款著名的《中國愛情故事》,男女主角也是以同樣的方式相遇,而在《中國愛情故事2》中,則發(fā)生了男女主角被迫服下了毒藥,不得不發(fā)生性關(guān)系來救命的情節(jié)??v觀這些劇情設(shè)定,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎? -- 不錯!這里面有著某種神奇的巧合。男女主角總是在外界力量的強迫下發(fā)生一些超友誼的關(guān)系,但是當他們可以自行主導(dǎo)的時候,關(guān)系就總在很純潔的層面上很緩慢地向前邁進。在一款日本人制作的主流角色扮演游戲中,男女主角后面的發(fā)展通常會一樣純潔,但是他們不會以這樣“不純潔”的方式相遇;在一款美國人制作的游戲中,男女主角通常也不會以這樣的方式相遇,但是他們在兩情相悅后很可能會主動迅速地把關(guān)系發(fā)展到床上。為什么中國游戲在情愛觀上的表現(xiàn)如此特別?筆者認為這是中國人五千年來的性壓抑所驅(qū)使的結(jié)果(譯者按:卡特曼先生應(yīng)該是在李安的電影《喜宴》中得到了下此論點的靈感),盡管中國年輕人現(xiàn)在在性觀念上已經(jīng)相當開放,但是在一款面向公眾的游戲大作中,他們依然延續(xù)著傳統(tǒng)的思維方式。在這些游戲中,情愛就像一層窗紗,制作人會在一開始就將這層窗紗做得又薄又透,里面似乎若隱若現(xiàn),但是絕對不會主動去捅破它。如果主角們嘗到了什么“甜頭” -- 不好意思,這絕對是外界力量迫使的,主角們會始終維持著自己的純潔性。在體驗到這樣的游戲情節(jié)時,歐美玩家通常會感到新奇,以及中國文化的神秘和悠久之處。
一開始有點不純潔
但是最后還是純潔的
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