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解答大量疑問(wèn)!卡普空《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》訪談錄

時(shí)間:2011-04-12 23:32:13
  • 來(lái)源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Q:如果允許玩家合作作戰(zhàn)的話,是不是恐怖效果就差很多?

A:這次我們不是很想嚇唬大家啦——這是個(gè)射擊游戲,而不是恐怖游戲。我們想要做的方向完全不同。

Q:這次是從安布雷拉公司的角度來(lái)敘述故事的?

A:是的,非常新穎。關(guān)鍵內(nèi)容就是要“殺掉里昂”,你在正統(tǒng)作品中不會(huì)遇到這種內(nèi)容吧。我們將會(huì)從USS的角度去敘述故事——我們從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)這么有趣的挑戰(zhàn)。

Q:你認(rèn)為玩家可能會(huì)放下道德感去替安布雷拉做虧心事嗎?

A:也許吧——這要看了。我們很像看到玩家的極限是什么,我們也很想看到我們能把玩家的極限發(fā)揮到什么地步。

Q:你們對(duì)角色設(shè)計(jì)滿意嗎?你認(rèn)為他們會(huì)想以往的《生化危機(jī)》游戲中的角色一樣被重視嗎?

A:我們對(duì)內(nèi)容設(shè)計(jì)很感興趣。目前角色都還處于建模階段,我們需要更多的細(xì)節(jié)才能知曉,但是我確信他們看起來(lái)一定很棒。

我說(shuō)過(guò)了,生化危機(jī)的世界觀并不是建立在真實(shí)世界的基礎(chǔ)上的。因此就算維克多變成半透明的人,我想也沒(méi)什么可辯駁的吧。

Q:你覺得和西方團(tuán)隊(duì)合作跟日本團(tuán)隊(duì)合作有什么區(qū)別?

A:時(shí)差咯。還有語(yǔ)言障礙。

你知道的,我們從來(lái)沒(méi)有和Slant Six以外的西方團(tuán)隊(duì)合作過(guò),因此我不知道其他西方開發(fā)團(tuán)隊(duì)是什么樣的。但是他們工作真的很努力。除此之外我覺得他們和我之前合作過(guò)的日本開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)什么區(qū)別。除了時(shí)差和語(yǔ)言問(wèn)題外,我們合作很愉快。

老實(shí)說(shuō),我對(duì)西方人有自己的認(rèn)識(shí)——老實(shí)說(shuō),他們每天來(lái)的都很早,而且哪怕是周末也會(huì)給我們提一大堆建議。他們工作積極性很強(qiáng)。他們讓我對(duì)于西方開發(fā)團(tuán)隊(duì)的看法徹底改變了。

Q:你想要為生化危機(jī)系列做一款射擊游戲已經(jīng)很久了吧?

A:我記得我在《生化危機(jī)4》階段就已經(jīng)想要將生化危機(jī)往不同的方向發(fā)展了。正統(tǒng)續(xù)作肯定還是恐怖游戲,不過(guò)我們?cè)谕瑯拥氖澜缬^下,可以做更多有挑戰(zhàn)性的東西,我當(dāng)時(shí)想我一定可以作出改變。

Q:那你認(rèn)為生化危機(jī)系列還能被做成?

A:解謎類游戲?哈哈。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012-05-18(PC)
  • 開發(fā):Slant Six
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,喪尸

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