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Kinect改變了誰(shuí) 揭秘微軟未來(lái)真正意圖

時(shí)間:2011-02-17 10:08:35
  • 來(lái)源:郝捷
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

寄望Windows 8

Kinect得意背后,是微軟在其他戰(zhàn)場(chǎng)上的失意。

Windows 7沒(méi)能如預(yù)期般取代Windows XP,bing在搜索引擎市場(chǎng)上也沒(méi)有拉近與谷歌的距離,MP3播放器Zune還沒(méi)有從“雞肋”陣營(yíng)中脫身,被微軟寄予厚望的Windows Phone 7又向著這一陣營(yíng)絕塵而去:該操作系統(tǒng)上市6周的出貨量只有150萬(wàn),還不及Andriod操作系統(tǒng)1周的出貨量。

當(dāng)微軟在多個(gè)市場(chǎng)都留下了“心有余而力不足”的蒼涼背影時(shí),Kinect的異軍突起就被賦予了更多的意義。要想鞏固現(xiàn)有優(yōu)勢(shì),微軟必須將Kinect的功力發(fā)揮到極致。但要實(shí)現(xiàn)這一目的,微軟必須首先在一個(gè)名為“Kinect”的強(qiáng)大主機(jī)和一個(gè)名為“Kinect”的優(yōu)秀外設(shè)之間做出選擇。

為提高追蹤骨骼位置變化的準(zhǔn)確性,微軟曾試圖在Kinect中內(nèi)置一個(gè)處理器。這使Kinect看起來(lái)像是一個(gè)新游戲主機(jī),而非一款外設(shè)。2009年,在芝加哥的一次會(huì)議上,鮑爾默也認(rèn)可了“Kinect是新款Xbox產(chǎn)品”的說(shuō)法。

但2010年1月,Alex Kipman改變了原計(jì)劃。Kinect不再擁有單獨(dú)的處理器,而是將運(yùn)行數(shù)據(jù)交由Xbox 360多核處理器中的一個(gè)核心來(lái)處理。當(dāng)時(shí),Kinect的運(yùn)算占用了Xbox處理能力的15%。而到11月份該產(chǎn)品正式上市時(shí),這一數(shù)據(jù)已經(jīng)低于10%。

去掉CPU帶來(lái)的成本降低未必能讓微軟動(dòng)心,但一款如此出色的純粹外設(shè)所誘發(fā)的發(fā)展空間卻足以刺激微軟的神經(jīng)。畢竟,微軟擁有一件索尼和任天堂幾乎永遠(yuǎn)無(wú)法抗衡的武器——海量操作系統(tǒng)用戶奠定的堅(jiān)實(shí)市場(chǎng)基礎(chǔ)。最新數(shù)據(jù)顯示,盡管競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手咄咄逼人,但微軟依然占據(jù)著操作系統(tǒng)市場(chǎng)超過(guò)90%的份額。

10年前,當(dāng)Xbox第一代產(chǎn)品Xbox 360發(fā)布時(shí),其硬件配置之高還讓人望塵莫及。整合游戲資源與操作系統(tǒng)資源,在當(dāng)時(shí)的蓋茨眼中還有些不切實(shí)際。但10年后的今天,Xbox 360的硬件配置已顯得頗為“平民化”,微軟終于等到了對(duì)接兩大市場(chǎng)的機(jī)遇。

來(lái)自國(guó)外的報(bào)道顯示,微軟不但將在其正在開(kāi)發(fā)的Windows 8中集成Xbox與Kinect功能,而且還史無(wú)前例地對(duì)Kinect在個(gè)人電腦上的應(yīng)用采取了開(kāi)放的態(tài)度:微軟不但沒(méi)有禁止將Kinect直接連接到電腦,甚至還鼓勵(lì)學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)乃至商業(yè)機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā)基于Kinect的應(yīng)用。為了真正實(shí)現(xiàn)游戲硬件與操作系統(tǒng)之間的良性互動(dòng),微軟甚至默許了硬件廠商對(duì)Kinect的模仿,此前,華碩的類此產(chǎn)品已經(jīng)正式上市銷售。如此“寬容”,在過(guò)去簡(jiǎn)直無(wú)法想象。

這一策略如能成功,微軟將迅速擁有索尼和任天堂難以企及的市場(chǎng)前景,并真正實(shí)現(xiàn)蓋茨期盼多年的“將Windows帶出書房”的目標(biāo)。如果說(shuō)前者帶來(lái)的外設(shè)和游戲光盤銷售激增還只是意味著利潤(rùn)上漲的話,那么后者將意味著微軟將在“衰退”多年之后贏得新生,從而在操作系統(tǒng)軟件市場(chǎng)上擁有較之以往更加穩(wěn)固的壟斷地位。而這,才是微軟10年來(lái)力推Xbox系列的真正意圖所在。

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