手機(jī)串流無(wú)法取代主機(jī) 微軟Game Pass云串流大范圍故障
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
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12月26日,微軟證實(shí)其Game Pass云串流平臺(tái)未能如預(yù)期那樣正常運(yùn)行。超過(guò)24小時(shí)之后,許多玩家仍在抱怨長(zhǎng)時(shí)間等待以及連接中斷的問(wèn)題。此次服務(wù)中斷發(fā)生之際,微軟正在大力推行一個(gè)新的營(yíng)銷口號(hào),宣稱所有聯(lián)網(wǎng)設(shè)備都是Xbox。
從美國(guó)東部時(shí)間周四中午12點(diǎn)左右開始,用戶們?cè)趪L試通過(guò)Xbox云串流服務(wù)玩游戲時(shí),就開始抱怨長(zhǎng)時(shí)間等待以及連接中斷的情況。這項(xiàng)服務(wù)面向Game Pass Ultimate訂閱用戶開放,能讓他們?cè)诎ㄆ桨咫娔X、手機(jī)和電視在內(nèi)的多種設(shè)備上暢玩大量游戲庫(kù)中的游戲。然而,Xbox似乎仍未確定何時(shí)能讓所有人恢復(fù)云串流服務(wù)并正常運(yùn)行。
12月26日,在服務(wù)中斷開始約一小時(shí)后,Xbox官方支持賬號(hào)發(fā)推文稱,公司已“知曉”“用戶在啟動(dòng)云游戲時(shí)可能遇到問(wèn)題”。該賬號(hào)告知人們?nèi)ゲ榭碭box官方狀態(tài)頁(yè)面以獲取最新消息。但自那以后,情況并沒(méi)有太大改善。
美國(guó)東部時(shí)間12月27日上午10點(diǎn),該公司發(fā)布了后續(xù)聲明,聲稱用戶在云端啟動(dòng)游戲時(shí)可能會(huì)看到顯示的等待時(shí)間較長(zhǎng),但這個(gè)等待時(shí)間并不準(zhǔn)確。不過(guò),查看該推文下的評(píng)論以及其他地方的反饋,似乎人們?nèi)匀粺o(wú)法在手機(jī)或其他設(shè)備上連接并玩游戲。截至美國(guó)東部時(shí)間下午3點(diǎn)30分,Xbox支持頁(yè)面顯示:“我們即將解決該問(wèn)題。”
問(wèn)題在于,這次出問(wèn)題的時(shí)機(jī)實(shí)在是太糟糕了。
在這個(gè)假日季,Xbox著實(shí)大力宣揚(yáng)其云串流服務(wù)可以取代游戲主機(jī)這一理念。如果你是擁有手機(jī)或智能電視的Game Pass訂閱用戶,那就無(wú)需購(gòu)置Xbox了。你可以直接即時(shí)串流游玩所有那些游戲。
很多人可能在這個(gè)假日季是首次體驗(yàn)云串流服務(wù),嗯,這次服務(wù)中斷直白地提醒人們,雖說(shuō)你可以在手機(jī)上串流玩游戲,但它畢竟不是Xbox。Xbox在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)連接的情況下也能運(yùn)行,還能離線玩游戲。手機(jī)可做不到這一點(diǎn)。
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