本是同根生 《人類革命》《生化奇兵:無限》誰更精彩!
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《生化奇兵:無限》視頻:
《生化奇兵》的誕生不是因為一個人,而是Looking Glass Technologies的一群人,他們也是開發(fā)《系統(tǒng)震蕩》的原班人馬。他們也是《神偷》的開發(fā)人員,當他們在1997年離開母公司的時候,Ken Levine,Jonathan Chey和Robert Fermier創(chuàng)建了Irrational Games。他們的首部作品是1999的《系統(tǒng)震蕩2》,與《殺出重圍》一樣,將RPG和FPS相結合。當然還加入了一些生存類恐怖元素。《生化奇兵》借鑒了其中的黑暗,恐怖氣氛并且在發(fā)布后一舉成名。
從《生化奇兵》到《生化奇兵:無限》或者《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》到《殺出重圍:人類革命》哪個更為直接?;仡櫵麄兊淖嫦龋膫€更符合傳統(tǒng)? 當我們在此為這兩部游戲感到興奮的同時,我們不得不說《生化奇兵》更傳統(tǒng)?!稓⒊鲋貒分心阈枰痛罅康慕巧M行交談,這樣一來不可避免地會讓玩家感到枯燥。《生化奇兵》的氣氛讓你感到孤獨的恐怖,至少你是被一群東躲西藏的變態(tài)包圍著。
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