刻骨銘心!細(xì)說(shuō)80后動(dòng)漫與游戲的那些糾葛
- 來(lái)源:比特
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
隨著更多的人談?wù)?0后,甚至00后,80后已經(jīng)一步步成長(zhǎng)為社會(huì)的中堅(jiān)力量,逐漸淡化出人們的視線,很少被提起。
隨著更多的人談?wù)?0后,甚至00后,80后已經(jīng)一步步成長(zhǎng)為社會(huì)的中堅(jiān)力量,逐漸淡化出人們的視線,很少被提起。2010年,80后的我們已經(jīng)開始奔三張,看著新生一代的10后,我們有太多感慨……懷舊我們的童年時(shí)代,尋找那些已然失落的精神烏托邦。
80后的童年沒(méi)有電腦游戲陪伴,大多是和很多的經(jīng)典動(dòng)漫一起度過(guò)的,比如變形金剛、機(jī)器貓、圣斗士、灌籃高手……;童年唱的歌是音樂(lè)書上教的粉刷匠,吃的雪糕是娃娃頭;喜歡在地上拍貼畫,玩彈珠,看連環(huán)畫。
80后 萌芽的動(dòng)漫童年記憶
“80后”基本沒(méi)有吃過(guò)什么苦,不過(guò)也沒(méi)有享過(guò)什么福,陪伴我們的就只有那些經(jīng)典的動(dòng)漫作品。首先要提到的就是《機(jī)器貓》,這絕對(duì)是一部永遠(yuǎn)的經(jīng)典,不朽的傳說(shuō)。能拿出各種神奇道具的機(jī)器貓也不知道吸引了幾代的少年兒童;還有那位聰明的一休哥,每每都是我們守著看的精神食糧。
后來(lái),有了《圣斗士星矢》、《灌籃高手》、《七龍珠》、《亂馬》、《阿拉蕾》等等(如圖02)。我們?yōu)槭裁磻涯钍ザ肥??答案或許很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗锩姘嘟^對(duì)理想化、唯美化的因素,而現(xiàn)實(shí)在相似的誘惑中,又給人那么多的缺憾和失望。而對(duì)于《灌籃高手》,相信很多80后都是第一眼看到就被“秒殺”了的,也許是因?yàn)榱鞔?、或者是櫻木花道、或者是三井壽或者或者是大猩猩,總之里面總?huì)有自己喜歡的。到了90年代就開始流傳這樣的說(shuō)法了:有人說(shuō)如果沒(méi)有看過(guò)《七龍珠》,那可能不是城里人,如果沒(méi)有聽說(shuō)過(guò)《七龍珠》,那可能不是地球人。
80后一代記憶中的動(dòng)漫還有很多,比如《阿凡提》、《葫蘆娃》《黑貓警長(zhǎng)》等等。動(dòng)漫中那些精彩的故事、動(dòng)人的情節(jié)、純真的心靈以及正義的宣言,無(wú)不在影響著80后一代的成長(zhǎng)。一塊九一本動(dòng)漫書在我們的兒時(shí)是奢侈品,一整套需要我們攢很久的零花錢,誰(shuí)要攢夠了一套那可是讓很多人為之羨慕的。
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