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搶先體驗(yàn) 《古劍奇譚》玩家試玩全記錄

時(shí)間:2010-06-30 10:39:35
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    2)關(guān)于光照和樹木

    根據(jù)實(shí)際體驗(yàn),光照對(duì)人物模型的表現(xiàn)有重要影響。就目前來看,光線較暗或方向性較強(qiáng)時(shí)人物質(zhì)感表現(xiàn)豐滿,非常令人滿意,裝備的金屬材質(zhì)有明顯的凹凸感,手部肌肉和衣物布料光照反應(yīng)明顯。而在白天陽光照射下,人物整體可能有偏紅偏亮的現(xiàn)象,加上游戲本身的暖色調(diào),產(chǎn)生一定的粗糙感,對(duì)樹木的枝干也有類似效果,期待續(xù)作能進(jìn)行改善。

    另外,人物和樹木的陰影均為真實(shí)計(jì)算陰影,人物陰影銳利而樹木陰影較為模糊,可能是地形表面采用不同的光源影射分辨率所致(光源影射分辨率越低,陰影越銳利),這也是為了提高游戲運(yùn)行性能吧。

    不得不說,樹葉呈紙片狀問題只存在于少數(shù)幾種樹木,對(duì)游戲體驗(yàn)幾乎不造成任何影響。個(gè)人認(rèn)為SpeedTree固然可以將植物細(xì)節(jié)表現(xiàn)得真假難辨,但畢竟是一種錦上添花的工具,也不一定適合此類風(fēng)格的游戲,真正體現(xiàn)美工實(shí)力的在于對(duì)場(chǎng)景元素的合理布置、色彩搭配以及綜合把握。因此對(duì)于自然場(chǎng)景的表現(xiàn),表示非常滿意。

    五、游戲主界面

    1)游戲HUD和主界面

    HUD設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)潔,為場(chǎng)景的表現(xiàn)留下了盡可能多的屏幕空間。右下按鈕從左至右功能分別為選擇靈獸技能,選擇靈獸,和彈出主界面。

    游戲主界面和戰(zhàn)斗界面風(fēng)格保持一致,古樸簡(jiǎn)潔,菜單選項(xiàng)清晰明了,沒有繁瑣設(shè)置。

    2)星蘊(yùn)系統(tǒng)

    圖中為方蘭生的星蘊(yùn)屬性,從左側(cè)屬性欄中可以看到,人物屬性種類相當(dāng)豐富,除了傳統(tǒng)的攻、防、敏、運(yùn)之外,還有許多輔助屬性;而右方星蘊(yùn)結(jié)點(diǎn)的不同連接情況,對(duì)各項(xiàng)屬性均有不同影響,甚至可以學(xué)會(huì)不同的技能,由于時(shí)間限制,就沒有進(jìn)行深入研究和分析了。

    3)靈獸

    靈獸的設(shè)定是一個(gè)非常有趣的系統(tǒng),可以通過喂食提高靈獸的成長,圖中的沐零方相技能是冰凍,在特定的場(chǎng)景觸發(fā)技能,可使人在結(jié)冰的湖面行走,也可使附近怪物凍住。目前靈獸還不能參加戰(zhàn)斗,隨著靈獸成長后形態(tài)發(fā)生變化,參加戰(zhàn)斗應(yīng)該不是件難事吧。

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6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠劇情,國產(chǎn)

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