《湯姆克蘭西的鷹擊長空》即將上市 育碧官方答玩家游戲疑問
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
育碧新作《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》即將上市發(fā)售,育碧官方也在近日就玩家們最為關(guān)心的11個問題,正式向玩家們解答這些疑問,從游戲引擎,操控,視角等多方面進行剖析,讓您在第一時間深度了解《鷹擊長空》。
1.請問《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》從游戲操作上來講是更趨向于模擬類游戲還是空戰(zhàn)類游戲?
《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》的操作很好的結(jié)合了模擬和空戰(zhàn)這兩類游戲的特點。通過游戲中所使用的完全真實物理引擎,玩家可以充分享受游戲所帶來的樂趣。在設(shè)計游戲時,我們所著重考慮的并不是讓游戲的操作變得復(fù)雜,而是更多考慮讓游戲操作方便實用。假如玩家剛接觸這個游戲,甚至可以輕易的在游戲中獲得很多真實的飛行體驗,事實上我們也著力于讓玩家的這種飛行體驗?zāi)軌蚋拥恼鎸嵶匀?,進而在游戲的過程中逐漸掌握到各種飛行技術(shù)。
另一方面,我們把這款游戲的定位概括總結(jié)如下:
我們開發(fā)設(shè)計《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》并不著重強調(diào)它的擬真度,而是通過簡單易用的臨場操作感帶給玩家一種非常真實的飛行體驗。使得所有玩家都能夠在游戲中輕易完成看似高難度的技術(shù)動作,在獲得娛樂的同時也達成相當(dāng)?shù)某删透小?/p>
就象我們一直所說的,每個人武器裝備完全一樣,怎么運用則是另一回事。
2. 游戲中有多少主視角可以選擇?
玩家在操作游戲中所有六十多架飛機時都會有一個專用坐艙視角可供選擇。事實上,所謂的主視角選項,主要取決與你是否打開游戲中的“輔助系統(tǒng)”。
當(dāng)玩家打開“輔助系統(tǒng)”,有三種視角可供玩家選擇:第三人稱追尾視角,坐艙視角以及第一人稱HUD視角。
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