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動作王牌《波斯王子4》完全體驗報告

時間:2008-12-09 17:23:13
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

◆ 講究時機的戰(zhàn)斗

不論是王子的彎刀攻擊還是公主 Elika 的魔法攻擊,原則上是采用如圖所示的招式組合,外加按 RT 所做出的防御與格擋,構成了本次《波斯王子》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不過能否有效產(chǎn)生傷害輸出,還是取決于‘時機’,敵我相對位置與敵人的狀態(tài)都會影響這些招式組合的效果。例如有地形優(yōu)勢的時候,王子在一次連段后,往往可做出終結技,一腳把敵人踢下山崖。

游戲戰(zhàn)斗場合和《波斯王子》初代一樣,以單只敵人為主,隨著游戲進行,敵人會越來越有挑戰(zhàn)性(戰(zhàn)斗特寫也會更有可看性),像是會瞬移的怪就很難把它逼到不利的地形上,而不停變幻屬性的怪,就得視其外觀狀態(tài)再予攻擊。如果您是和筆者一樣手拙不易打出連段,也不用擔心過不了關,記得最基本的彎刀攻擊(X)、格擋(RT/RB)、魔法攻擊(Y)與抓技攻擊(B)就可以在特定時機給予敵人一定的傷害。

若讓公主去攻擊魔法不能傷害的敵人時,公主將會有段時間行動不能,王子會少掉許多可用的招式組合

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