[孤島驚魂2]給人以獨特的印象–動態(tài)環(huán)境和大草原戰(zhàn)役
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
我們隨后看了一段交火的影片,在一個磚坯小屋里面,向附近的士兵開槍。而他們也能很迅速的展開行動,充分利用現(xiàn)有的掩體和過道掩護自己并對角色進行側(cè)面的攻擊。同時你也會發(fā)現(xiàn),這些士兵都配備了適合自己武器,并且他們也會自己尋找最佳位置。裝備散彈槍和步槍的突擊兵會無聲無息的接近你,而狙擊手則會在遠處準備隨時取你的小命。隨著戰(zhàn)況的進行,他們也會隨時變換自己的位置,如果你無法用手榴彈炸飛他們,或者用你的槍干掉他們,那么你很可能成為敵人的槍下游魂。
我們所看到演示戰(zhàn)斗畫面的節(jié)奏非??欤乙埠軞埲?,包含了大量的血腥場面,而在前作中,游戲只是通過一個紅色閃光來遮蔽。在目前版本的游戲中,微小的傷口可以隨著時間的流逝而自己復原,但是嚴重的創(chuàng)傷還是需要你先尋找一個安全的場所進行治療才可恢復。目前來說,治療動畫將會隨機進行顯示,而其方式從使用繃帶到使用雪茄和利刃取出子彈。最后的敵人,也就是村落中的狙擊手,占據(jù)了整個村落的制高點,也是我們最終要干掉的對手。而最好的方式就是,燒掉我們曾經(jīng)用于奪取制高點的那個吊橋,避免我們隨后會被追蹤。在清理掉整個村莊后,我們利用房頂上的懸掛滑翔器離開村莊,回到了廣闊的非洲大草原。
對于《Far Cry 2》來說,很難確定究竟是哪一方面引人入勝:游戲采用了強大的技術(shù)和卓越的聲音視覺效果共同創(chuàng)造了一個艷麗的虛擬世界,其中包含了眾多聰明的敵人、與現(xiàn)實相貼切的槍械和車輛以及它們的損壞方式。與此同時,其快節(jié)奏的游戲體驗也給人以刺激的挑戰(zhàn)。這些都讓玩家可以通過運用不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來完成任務(wù),不管是使用暴力強行突破敵人的封鎖,或遠距離狙擊敵人,還是采取邊打邊跑的戰(zhàn)術(shù)逐漸消耗敵人的實力。我們可以確信的是,《Far Cry 2》絕對是一款近來所能看到的最好的游戲之一。該游戲預定于今年發(fā)布,同時而來還有Xbox 360和PS3版本。據(jù)悉,游戲主機版本的《Far Cry 2》是和PC版本同時進行開發(fā)和制作的,并不會因為是遲于PC版本的發(fā)布而有所遜色。
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